モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
もしかして、私のコメントから気になっちゃった感じですかな?( ̄▽ ̄;)
そうだとしたらすみませんm(_ _)m
そうですね……
先ずはダメが入る判定ですね。
昔はワープの入っている間のちょっとクルクル回ってる間や、アイテムを取ってキャラが止まっている間等にもダメが入る判定になっていました。
また、プラズマが切れるタイミングも弱体化されましたね。
元々キャラが完全に止まる位までプラズマが貼られていたのですが、今はキャラが一定速度まで減速すると切れる様になりました。
最後の数秒が一番ダメが入りやすかった(速度が遅い為、プラズマが当たっていればその分当たり続け易い為)だけに、中々に痛い弱体化でした。
また、体感でしか無いのですが、プラズマの威力もかなり下がっている様に感じます。
前はちょっと弱点等を絡めて引っ掻けてやれば、80~100万位ザラに入っていたと思うのですが、今は50万出すのにもそれなりに苦労するイメージです。
SSに関しては弱体化は食らってないと思いますが、プラズマ主体の当て方がイマイチ威力が出にくくなった関係上、実質の弱体化は食らった感じですね。
全盛期のクシナダを知る方々に質問なのですが、現在のクシナダと比べると何がどう変わったと思いますか?
プラズマの火力のギャップ、SSの強さ…etc
もしよければ教えて下さい。