モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
では質問主様の書かれたもの以外の私の妄想を書かせて頂きますm(_ _)m
戦型
SS型
パワー型並みの友情に(最近あてになりませんが……)砲撃型並みのパラメ。
しかしSSが早くて強い
例) 18ターン大号令や20ターン100万メテオ等
アビリティ型
通常威力の友情に、(〃)砲撃型並みのパラメ。
代わりにアンチアビやキラーが通常では考えられない程に付いている。
例) ADW/AWd/飛行 ゲージAW/ABや○○キラーL/○○キラーL ゲージADW等
サポート型
これはバランス型やスピード型を一部これに別けてもいいんじゃないかな?と言う派生系。
加速持ちや進化ティアラ、ハーメルン等、役割がハッキリしてるキャラをわかりやすく表記する為のもの。
属性
風属性
光闇に一方的に弱い代わりに、火水木属性に一方的に強い。
……まぁゲームバランスが崩壊しそうな為、キャラのスペックはある程度落として……w
地属性
火水木属性に一方的に弱い代わりに、光闇に一方的に強い。
これも同じく。
種族
魚とかですね。
……まぁ、属性と種族は某カードゲームから持ってきただけ何ですけどね( ̄▽ ̄;)
概要は考えましたけどね。
久しぶりの質問失礼いたします。
モンストのキャラにはそれぞれ属性や種族・戦型・撃種などがあり、それによって性能がかなり異なってきます。
そこでタイトルの通り皆様の考える新しい戦型や種族・属性は何かありますか?
個人的には戦型がスピードやパワーがあるので、HP特化の耐久型。
タス振ってHP30000くらいですかね。
属性は無属性とかでしょうか?
有利もないけど不利もないみたいな感じです。
種族は昆虫や植物などの自然系の種族あってもいいかなぁと思ってます。
お暇なお時間にでも回答にお付き合い頂ければありがたいです。
回答ありがとうございます。アビリティ型みたいな回避アビ満載キャラほしいですね!WキラーL良いけど、鉱物キラーL/獣キラーLみたいな微妙な組み合わせにされそうですよね(^_^;)
コメントありがとうございます! アビリティ型が生まれたら、神化バベルとかはそれに分類されそうですよねw 鉱物、獣キラーL……めっさ雑魚処理がねぶりそうですねw