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モンストの回答詳細
難易度上昇はおそらく気のせいだと思いますが
このクエストはちょっと配置をミスるとあっという間に******ます。
サソリと申公豹のターンに複数密着していたら
死を覚悟すべきです。
というわけでコツとしては
・サソリはなる早で倒す
(ステージ開幕で毒を食らわせれば安全確実)
・申公豹の拡散弾が来るターンで密着しているキャラをできるだけ減らす
(貫通キャラを味方に当てて位置をずらすテクニックが有効)
ちなみに自分のPTは
・運枠 リリス(反射・AW・亜人キラー)
・ローレライ(貫通・AW)
・毘沙門天(貫通・AW)
・フレ枠 ラファエル獣神化(ADW・毒衝撃波)
と、ダメウォよりもワープ対策メインです。
特に貫通はAW必須にして、前述のキャラずらし、友情発動、ハート回収など
様々な役割をこなさせています。
このメンツでほとんど負けなしですが、それでも位置が悪いとたまに負けます。
睡眠で動けない時など、なかなか厄介です。
究極なんですが、微妙にというか絶妙に強くなってないですかね?(´・ω・`)
初日の私『難易度4?無い無いwww』
なぁーんて、思いながら楽に勝ててたのに、今日になって…
今日の私『あれ?今日の申公豹強い?草生やせないぞ?』
と、何がどう変わったのかもわかりません。
『お前がヘタなだけ』とか『雑魚乙』とか色々あるでしょうが、同じように感じられた方がいたら、ご意見いたたけませんか?
よろしくお願いしますm(__)m