モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
シャンバラ意識し過ぎてて何か(ー ー;)
龍馬の適正度合いの高さ(特に鳥処理抜群)〜この短期間にまたもシャンバラかよ!!って感じ。
龍馬のスパークバレットも明らかにシャンバラ意識しており、それは全然良いですがそれにより役割の近いショットガンが奪われたと「自分は」思います。
友情をこの感じにして、アンチアビリティを増やしてサポート役にするなら、せめて「貫通」にして欲しかった。
剣は卑弥呼・龍馬に取らしたい。
ミカエルは機動力の高さから、友情発動・異常回復。
けど反射で下手に毒解除に動き回れば、ミカエルが不用意に剣を取ったり、剣の位置によっては異常回復が活かしづらい。
例えばアザゼルがもし反射ならどうでしょう??
特にシャンバラ戦では有用性が格段に下がると思います。
貫通or反射で全然違います。
この性能なら本当に貫通が良かった。
「貫通ならサポートキャラとしてはトップクラス」になれたと思います。
①ミカエルが低いのでは無く、リラ等の砲撃型のステがおかしい。
②ほぼ上記の通り。
③絵に関してはいちゃもん。
絵=性能・友情では無く、それは他のキャラにも言える事。
一部ユーザーが勝手に言うてるだけ。
SSはサポートとしても有用でダメージもそれなりに出せる。
4ターン貫通変化+何ターンかで自強化・ハート成長何かもサポートとして完璧だったな〜と夢を見てみる(笑)
こんにちは。初めて書き込みます。
ミカエル獣神化、正直な所どう思われましたか?
個人的にはガッカリしました。
①ステータスの低さ
他の獣神化と比較すると、砲撃型でもないのに不当に低い。それどころか、進化ミカエルよりも低い。
②友情コンボの謎のチョイス
アビリティが明らかに対シャンバラを意識しているのに、ミカエルが初だったショットガンが取り上げられ、バリアで止まるロックオン反射レーザーに。また、元々後付けで加えられたメテオが何故か残された。
③絵とSS
絵に大きな拳が描かれたので進化デドラビのSSでも持ってくるのかと思いきやそうではなく、わざわざ絵師にこのようにオーダーした理由が分からない。
また、これまではSSが2段階になるのに合わせて基本的には何かしら強化をしていたのに、動画で見る限りミカエルは獣神化前と何の違いもない。
愚痴だらけですみません。確かに強化されたとは思うのですが、ショットガン取り上げなど、キャラが大切にされていない、手抜きな獣神化だと感じてどうにも悔しいです…