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モンストの回答詳細
努力して達成というのにはまぁ同意出来ますね。
私の初運極はダークドラゴンですが、ほとんどソロで他のと同時進行で集めていたのでかなり時間かかった記憶があります。
今では超絶運極も作れる程運極のレパートリーが増え、苦労が報われたなと思いますね。
ただ、ドラゾンビとハルクは新規で始めたユーザーには少しやりにくい運極だったと思ってます。
ドラゾンビのミッションには超絶一定数クリアがあり、それを抜けばフレンドガチャポイントが膨大に必要だった。
ハルクはロキのミッションがマベツム4体と1度達成すれば良いとはいえやりにくいミッション。
一応ロキをパーフェクトにしなくても配布分と他のミッションで足りましたが、うっかり進化前で混ぜ過ぎた人は焦った事でしょうね。
これ以外にも直ドロ方式のコラボ運極は、どうしても嫌われやすい傾向にあります。
しかしどんな運極であろうと人によってはその運極を達成するために苦労したでしょうし、簡単かどうかは人それぞれ。
作りやすいからといってキャラの性能も見ずに嫌うのはご法度でしょう。
また昔と今では環境が変わってるので、初運極を作りやすいよう運営が配慮するのは当然の流れだと思います。
Fateコラボなんか来ないかなーと最近思っているiQOSです(; ・`д・´)
さて、タイトル通りなんですがここ最近のモンストって運極作りが昔と比べると緩くなってるなーと思い始めましたf(^_^;)
最近でいうと
・光ドラ (ログインや簡単なミッションなどで苦労も特に無しで運極・・・)
・ハルク (光ドラと似たような感じでスターミッションをクリアすると約10体ほど貰えて、さらにログインで何十体と貰えてこれも特に苦労も無く運極達成・・・)
と考えてみるとだいぶ緩くなってるのかなと思います
皆さんはこの簡単に出来る運極モンスターの事をどう感じていますか?
私はちょっとなーと思いますね( ̄▽ ̄;)
やはり運極作成は努力してからこその運極なのではと私は思います
お暇程度に書いて頂ければと思います(^^)
長文失礼しました
ハルクはロキなしでも、運極可能ですよ、ゴブリンのHP80%以上がきついかもしれませんが、わざとコンテする方法もありましたし