モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
良い傾向になってきてると思いますので好きです。
単純に即死で難易度上げるお粗末クエストでなく、ギミック含め新たな工夫もあり、ちゃんと作り込んだ感がある。
過去似たような質問の時にも回答しましたが、ヤマタケ零〜エデン間に身の周り含め、多くのモンスト離れが見受けられた実態。当サイトのみならず、各サイトでも非難コメント多数であったならば、運営直のクレームも多かったはず。
加えて、そんな鬼畜クエストをクリアしてドロップするモンスターの低評価っぷり。
そりゃ、周回するヤル気も無くなり稼働落ちるってもんですよ(笑)
やっと運営も客目線になったって事ですね。
最近と言ってもあやふやなので
自分が感じ始めたドゥーム以降の話になりますが
問答無用の即死クエが極端に少なくなったと思いませんか?
個人的な事ですが
エデンのボス1面とか覚醒後にボスからの即死攻撃は分かるけど「ボスより先に来るんかーいって爆発するサンダーバード」なんかは即死ではなく強制アビロや極端な攻撃ダウンで良かったのに(ㆆ_ㆆ)ってなります
即死が駄目とかではなくストーリー性の無い即死や即死早いから難易度高いよ!ってのが苦手(面白くない)でして
では話を戻しますm(_ _)m
最近の速攻即死が少なくなった超絶以上のクエストは好きですか?嫌いですか?
自分は色々使えるキャラが増えた事と
スタミナ60の価値が上がったと判断して
かなり好きです(〃艸〃)
あー確かに(´・_・`)クエ内容とキャラ内容は皆敏感ですからね!ラスト一行は結婚を前提に同意してしまいます(*´罒`*)