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モンストの回答詳細
僕もドゥームのクエストはパズルだというご意見に賛成です。
ギミックは見た目多いけど、ADW+AWキャラを連れていけばかなり軽減できますね。ラファエルを1体入れておくと、地雷回収と回復もできるのでギミックがさらに軽減されます。
なので僕はいろいろ試した結果、フェンリル運枠、ヴァルキリー、アラジン、フレ枠ラファエルに落ち着きました。ギミックを軽減すればあとはパズルなので。
敵の攻撃で強烈なのは中ボス・ボスのホライゾンぐらいだし、あとはアビロックに気をつけながらラファエルで回復して持久戦に持ち込んでます。なげえなあ・・・と思うこともありますが(笑)、パズルが解けていてミスショットしない限り負けません。
ヴァルキリーはここのサイトの攻略にもある通り友情が強烈だし、味方が固まってればSSでボスをごっそり削れます。
意外と便利なのがアラジンの爆弾で、アクアドラゴンが遠くにいても爆弾で倒してくれるので状態異常が解除されて有利になります。
タイトル通りです。
巷ではドゥームの難易度が超絶ではかなり下位の位置付けになっているそうですが、全くもって理解がならないです。
正直二周目のどの超絶よりも難しいと思っています。
初降臨時から運極の製作意志は無くオーブ回収だけやって以降やらないだろうと思っていました。
しかし現時点で試行回数20回以上、勝率0%です(それより先にエデンも黄泉も回収しました)。
改めてドゥーム降臨の特徴を文に下ろすと、
「ランダムワープ、大ダメージのダメ壁、半即死級の貼り付け地雷の三重ギミック+毒、友情ロック、そしてアビロの状態異常、しかも自然回復なし(間違い、不確定要素を含む)」
と、ともすれば理不尽な要素で固められたヤマタケ零ライクのクソクエとすら思えてきます。が、そんな話は一回も聞いたことがありません。
どうせ個人差だと分かりきってはいるんですがどうしても我慢がならないです。
皆さんはドゥームの難易度についてどうお思いでしょうか、そして皆さんの周回パーティーのギミック対策の内約はどうなっているでしょうか。是非お教えください。
アラジン!これが非所持でフレにも滅多に湧かないので厳しいです。 やはりパズル要素強めのクエストなんでしょうか、自分は耐性がありません…ラファエルは連れていこうと思ったことが無いため次回連れていってみます。