モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
究極→勝利とキャラドロ確保目的でなく、主に運極作らせる
超絶爆絶→勝利とキャラドロ目的で、クリアして1体落ちればもう行かなくなる人が多いから、泥率も含めての超絶爆絶の難易度!(俺を含め運極作る人も多くいるけどww)
確定ドロにしてしまうと、まぐれで勝っただけでもう行かなくなる人も出てくるので、落ちなかった場合落ちるまでクリアに挑む非確定ドロのままのほうがイイです!
大切なことだからもう1度言う!!
ド ロ ッ プ も 含 め て が 超 絶 爆 絶 の 難 易 度 ! !
どうもです。
超絶や爆絶は究極よりも難しいという事ですよね?
にも関わらず確定ドロップしないのは納得がいきません。
その下の究極は確定ドロップなのに、さらに上の難易度はドロップするとは限らないのは明らかに設定ミスだと思います。
コンティニュー出来ないのは百歩譲って許します(本当は許したくないけどな!)
しかし、だったら尚更確定ドロップにするべきなのにこれって一体…。
どうせ確定ドロップがないなら、コンティニューは可能にしてドロップするとは限らない
の方がよっぽど良いのに…。
皆さんは超絶と爆絶のノーコン確定ドロップについてどう思いますか?
最後の一文、禿同
これが定型の答えで良いと思います。「家に帰るまでが遠足」的な。
最後の1文書こうか思ったら書いてあた(*`へ´*)