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モンストの回答詳細
自分なら神化1択ですね。何故なら、所持しているキャラが少なく、他のキャラに埋められることに対する心配がほぼないキラー、SSターン短縮でわりかし早い段階で放てるメテオ、需要の増えつつあるAWと、自分に足りない部分を結構埋めてくれる優秀な性能だからです。それに進化だって弱い訳ではありません。ダブルアンチアビリティに、弱点から外れていても高ダメージが期待出来るSSで、最近優遇されている貫通。他の限定キャラと比べると少し地味だったりしますが、十分使えます。と、いうかモンストでは、どんな不遇なガチャ限でも、妥協枠となるクエストがあります。弱いという評価を受けていても、使い手次第ですから評価なんてほとんどあてにならないということを最近教えていただきました。神威は、手持ちがある程度揃っているのなら融通の利き難い性能を持つ神化、手持ちが不十分ならダブルアンチアビリティの進化と、主様の手持ちで決めることをおすすめします。長文失礼しました。
なるほど……その評価の話、とても参考になります。自分もいつしか評価ばかり気にしてたみたいです……これを機に見つめ直してまたモンスト頑張っていこうと思います!
追記:素材はいつでも手に入るので素材ある程度集めてまずは、進化で育成してみます!