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モンストの回答詳細
人それぞれだと思います。
クシナダ零のクエストは個人的にブロックは利用するもので対策するものではないと思ってます。
全員ワープ対策、地雷対策は1体いればいいです。
私はゼットン(運枠)、リンツー、ウォッカ、適当なフレ枠(リンツー、ルビー、ウォッカ、ローズ、妥協で龍馬等)で勝利100%で周回してます。
ブロック使って火力出してるのでゲージ外してAB解除するのがめんどくさいです。ゲージ成功の1.2倍もかからないので攻撃力も下がります。
ツクヨミ零、アルカディアくらいのメインギミックとなればAB積みますが、ただ動きにくいだけのブロックならブロックの判定覚えた方がPS向上にもなるかと思います。ツクヨミ零はAB無しでもクリア可能ですが…
判定を覚えてしまえば他のクエストでも利用できます。
先ほどクシナダ零やってたんですけれど
進化のアザゼルさん入れてもなんら問題なくないかと思いますかどうでしょうか
ワープと同じぐらいブロックがあるので移動も不便なく反射制限とかも倒しやすかったですし
ストライクショットも龍馬の相性が抜群なのでぜひいれてみてはいかがでしょうか
(適正がいないだけ)
ありがとうございます。阿修羅とかほぼ勝っているので ブロックの判定については把握できているつもりです。 結構グダグダなんでゼットン育てておけばよかったなと思いました...
クシ零に関してはリンツーを配置して、ターン調整するだけで100万ダメージ程度のアドバンテージを取れるのでブロックは友達です。配置もリンツーが中ボス1戦目でクシ零周りでモゾモゾしてるだけでほぼ完了するので難しくはないですよ♪中ボス1戦で配置できたらボス2戦目まで勾玉処理に使えます。コラボ運枠はあとでハマるクエスト来てから「作ってないやー」と嘆くのは嫌なんで全力で作ってます。