モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
そのクエストにおける〝役割を持てるキャラ〟ですかね。
例えば阿修羅のクエストにおいては
ギミック対応してて友情で火力を出す役割のキャラ
獣スサノオ 神化ダルタニャン 獣ラファエル 神化アトランティス 神化アテナ ヤマタケ零等
ギミック対応してて直殴りで火力を出す役割のキャラ
神化上杉 神化関羽 神化アトランティス 神化沖田 ヤマタケ零 獣アグナ等
ギミック対応しててSSでフィニッシャーになれるキャラ
神化関羽 神化才蔵 獣アグナ等
ギミック対応しててサポートをこなすキャラ
進化アトランティス 進化才蔵 神化ルシファー 神化ルパン 神化ゴルディバルディ 進化ポセイドン 神化アリス 進化ウンディーネ等
ギミック対応はしてないが火力要員に出来るキャラ
進化沖田 神化アレキサンダー 進化黒神サヤ 神化ラプンツェル等
ギミック対応してる運枠
進化ルイ 進化秋刀竜 バステトX等
適正はこの辺りで、後はパーティーバランスかな。と思います。
例えばですが、ちょうど良い私の嫁パ画像があったので解説しますと。
このパーティーの場合適正は3体です。
進化才蔵と神化才蔵と獣アグナですね。
そしてクィバタは適正ではありません。
確かにクィバタは運枠と言う役割は担っていますが、それには最低限足を引っ張らないと言う条件込みの適正です。
この場合、クィバタが動けないorターン調整をする必要がある。
と言う意味で足を引っ張っているので、適正ではありません。
このパーティーの適正である3体の役割を見ていきますと
進化才蔵
雑魚を処理して被ダメを抑え、他のキャラを動きやすくする役割。
神化才蔵
高い汎用性を誇るSSによるフィニッシャー。
獣アグナ
直殴りとSSで阿修羅を叩く役割。
また、一部雑魚にキラーが効く為ある程度の雑魚処理も可能。
こんな感じですね。
今回のパーティーの場合
毎ステージクィバタスタートにする。
自パーティーはこの3体で固定。
と言う条件だったので、友情が強いキャラよりも直殴りのアグナを選びました。
友情が強いキャラを選んでしまうと、そのキャラ自体で倒しにくくクィバタスタートにし辛くなってしまうからですね。
更に上杉ではなくアグナムートの理由としましては、SSのメテオで阿修羅を倒せるからです。
上杉の遅延も確かに便利ですが、あれは上杉自身で倒しにくくクィバタスタートにし辛くなると言うデメリットがあるため、今回のパーティーからは見送りました。
関羽は反射だからですね。
反射は事故がおこる可能性が貫通に比べて多く、このパーティーだとそれが敗けに直結するからです。
と、この様にキャラ毎に役割があるため、この役割を持てるキャラは全てそのクエストの適正と言っても過言はないです。
因みに↓のパーティーの場合、役割的に運枠に進化沖田や神化アレキサンダーを入れれば優秀なパーティーになると思います^^
このキャラ実はこのクエスト適正!みたいな話をちょくちょく見るのですが、それは何を基準にしているんでしょうか。
例えば23階にハンゾー適正って最近見ますが、一体積みだと正直卑弥呼いれるほうがいいなと思いましたし、艦隊という場合はキャラパワーで押してるだけな気がしちゃうんですよね。
ホミ吸いなければ割とギミック耐性なくてもアリス艦隊でいけるからアリスの適正クエストは多岐にわたるってことになってしまいますし。
適正って「ギミック対応でキラー対象にもならない、そのキャラの有無で難易度が変わる、正に適している」ってことだと思うんてます。
「頑張ればいける」「艦隊なら楽」というの適正とは違うと思います。
皆さんは適正ってどういう基準でなると思いますか?
確かに役割を分担させられるのであればギミック関係なく攻略できるものかもしれませんね。そう考えるとキャラ選択が無限大にw自分のPSでは阿修羅をクイバタはかなり無理なので羨ましいです!
コメントありがとうございます! ギミック対応はあくまで動きやすさですからね(´ω`) それを上回る利点があるなら、十分役割はあると思っています^^ でもそれだけだとパーティーバランスが悪くて勝てませんからね。 適正だから艦隊で勝てる。 艦隊じゃないと使えないから適正じゃない。 とかではなく、役割を持てるキャラなら適正だと。私は思います(´ω`)