モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
面白いと思うクエストの代表はアヴァロンです。
アヴァロンに限らず、運極達成後など、行く用事がなくなっても「また遊びたい」と思えるクエストは(自分にとって)楽しいクエストなんだと思います。
自分の場合、一部例外もありますが
運ゲー度合い
キャラゲー度合い(特定ガチャキャラへの依存度)
の2点が低ければ低いほど面白いクエスト、逆に高ければ高いほどつまらないクエストですね。
19回のアンケートに答えていて、好きな激究極ステージをどれかと考えていたらモンストがどういうところが面白いのかわからなくなってきました。
皆さんは激究極に限らずどんなステージが面白いと思いますか?具体的なステージ名でもステージの特徴でも、その他何でもステージに関する意見を聞いてみたいです。
ちなみに私はステージの面白さには繋がっていないように思いましたが、メメントモリのステージでMSで固めたらクリア出来ず、わざと非MSを混ぜるといいと知った時は目から鱗が落ちるというか、よく考えられているなと感心しました。
爆絶はエンドコンテンツなだけあって特に力を入れて作ってるのかもしれませんね。少なくとも私は爆絶で嫌いなステージはありませんし。 最近運極を作る意義が分からなくなってきてましたが、面白いけど既にクリアしたステージに再度挑戦する動機になるっていうのもありますね。
爆絶一周目は某ギミックの関係で個人的に嫌いなクエストもありますが、総じて良クエ揃いですよね〜。昨日もアヴァロンは運極達成済みなのにフル周回してました。ただ、2周目は…明らさまな不具合を「正常な仕様」と言い張ったりで残念なクエストがあったりします。