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モンストの回答詳細
ユニットの評価にプレイヤースキルは含みませんよ、当たり前の話ですが。
神化ゴーストは足が遅いので止まる場所の調整と不用意に倒しすぎないのがメリットで、少ない動きでボスを往復するだけで大ダメージがでますから。
号令で動かした時に便りになるのも神化ゴーストです。
デメリットは属性で被ダメ増加と、シールドを往復すると爆風から逃げ切れない点ですかね。
進化ゴーストをいれるくらいなら、マリーやセルケトをいれますね。
神化ゴーストは、賛否あっても適正として考慮していい性能だと思いますよ。
滝夜叉姫周回の際、招かざるゴーストのおかげでろくに周回できず疑問に思ってクエストのページを見たらゴーストが適正になってました。周回した感じではゴーストよりマリーの方がよほど安定して周回できたので、ここの適正評価に驚いてます。なぜマリーでなくゴーストなのでしょうか?
個人的な意見として、ゴーストはクエ自体が簡単な部類と感じていますがそのためか地雷運極が多いようにも感じていて敬遠しています。マリーやセルケトなどは難易度が高めなので使ってる方のPSもある程度信頼できると思うのですが。
別の降臨で神ゴーストを改めて試しての感想ですが、言われていることにはうなずけます。ただ、複数体入れるかと言われるとちょっと。やはり1体までが妥当かなという感じでした。