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モンストの回答詳細
ダメトレがない理由はおそらくクリアボーナスがあったからではないかと今は思ってます。あれで8体もらえるんですよね
にしても91回やらせるのはちょっときつすぎです クリアボーナスなしのダメトレありにしてくれればなと思いました。
途中からスコア稼ぎの桑原、アルカディア、サタン、フレブラフマーor半蔵とかでノンビリやりました。
ジンジャーの件は別に呼び出されても少し時間がかかるだけで大したことないから
今回のコラボの常設クエストである樹に関してです。
ようやく周回が終わったので少し思ったことを……
樹のクエストですが敵呼び出しのターンが1のジンジャー博士が2体というパターンがよくありましたが何がしたいのでしょうか?
ジンジャーを処理して呼び出しを防ぎながら進めるのをクエストのポイントにしたいのなら呼び出しのターンを2ターン固定にすればいいのでは?
1ターンで召喚してくるくらいならはじめから置いておけばいいだろ。
だだでさえ直泥、ダメトレなしで運極の為には91周しなければならないという苦行なのにジンジャーの呼び出しやボスの蘇生べリアルの回復……
この内容で何故わざわざダメトレなしにしたんでしょう?
直泥に不満の無かった私でも今回は萎えました笑
皆さんこのクエの内容と仕様どう思いますか?
桑原… 原作再現(*’▽’*?
コメントありがとうございます。 すいません原作全く知らないです。 素で魔族キラーのゲージアンチワープだったので採用しました。 強かったですよ
コメントありがとうございます 。 直泥クエでボーナス8体貰えたのって今回が初でしたっけ?それならまぁまだ納得出来なくも……嫌出来ないわ笑 桑原がワープ持ってるの初めて知りました笑