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モンストの回答詳細
スコア稼ぎをそのままにするなら、Sランクを付けて稼ぎ要員にします(´ω`)
特L何か知らねぇ!強くするんだ!
と言うのなら、私なら
友撃
怪我減りorチビ癒し
にします。
チビ癒しは言わずもがなカイン用。
怪我減りは才蔵の場合攻撃を避ける配置をする以上に、攻撃を当てる配置をするのが重要なのでその際の被ダメを極力カットする為ですね。
また、個人的には才蔵に加撃はオススメしません。
理由としては砲撃型にしてはかなりの高パラメなのでキラーの直殴りとしては悪くはないのですが、それ以上に〝友情の配置〟と〝SSが攻撃力に依存しない〟のが原因です。
確かに殴りも強いのですが、その殴り以上に配置が重要となるので、配置の為に殴りが疎かになりがちです。
また、上記した様にSSが攻撃力に依存しない(最初の張り付き部分のみ攻撃力依存)ので、攻撃力を上げても威力変動が起こりません。
スコアを付けたまま極力強くする方向性なら、友撃をオススメ致します。
お世話になっております(*' '*)
今月の英雄の書はお気に入りの才蔵様に奉納させて頂く予定です(^^)
目指すは友撃特L(`・ω・´)
ただ現在付いている「戦型加撃特L」は別の実に厳選した方が良いかなぁって思っています。。。
皆様ならどの実を狙いますか?
攻撃アップなら同族加撃 SSを早めるなら速必殺・・・
特に才蔵様を愛用してる方々にアドバイスを頂きたいです><
回答ありがとうございます(*' '*)それに詳しく解説していただいて助かります><現在スコア特Lを所持しているのが才蔵様だけですので、今は付けたままにしようと思ってます(*' '*) ケガ減りは相性も良さそうですねぇ^^SSが攻撃力依存ではないんですね…初めて知りました><
コメントありがとうございます! 私の様に特に才蔵に拘りが無いのであれば、スコア特Lはかなり良いと思います(´ω`) 怪我減りもかなり相性は良いですね。好みの差だと思います(*´・ω・`)bグッ! SSはレーザー部分が攻撃力に依存しないので、実質攻撃力依存しないSSなんですよ( ̄▽ ̄;) 正直加撃をオススメしない一番大きい要因はこれですね('、3_ヽ)_
確かに自ターンでは基本的に直殴りに行くより配置優先するからなおさら加撃系は効果が薄くなってしまいますね…(´・ω・`)
そうなんですよ……( ̄▽ ̄;) 確かに殴りも十分に強いんですが、自分が殴る以上に〝他のキャラが殴りながら才蔵に当たれる配置〟をするのが一番重要ですからな('、3_ヽ)_ そう考えると、個人的に加撃は要らないな……と思ってます('、3_ヽ)_
勉強になります"φ( ̄∇ ̄*) メモメモ
(*´・ω・`)bグッ!