モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
辞め時かどうかは本人の判断なので回答しませんが。
激究極やコラボの超究極が出たあたりから、クエストがキャラゲー指向に強く傾いているのは感じています。
運営やゲームデザイナーさんの意思の変化が明確に見て取れますね。
神獣はその傾向の集大成のようなイベントだったので、今回は全スルーさせて頂きました。
自分のやりたい方向とあまりに真逆です。
今後、攻略が進んだり、救済的なドロップモンスターが登場すれば手を出すかもしれませんが。
この流れを期間限定イベに突っ込んだのは、ある意味「運営の良心」と言えるかもしれません。ごく限定的なイベントであれば、スルーする選択肢を取っても、ゲームの大勢には影響は少ないですからね。
「やらない」というプレイヤーの自由を行使しやすい環境ではあると思います。
ある程度のパワーインフレとキャラゲー化はこの手のゲームの宿命ではありますが、モンストは既存のキャラの強化に力を入れることで、その流れを出来うる限りの手段で緩やかにしてきてくれた良心的なゲームであることは確かです。
とりあえず、これをきっかけに通常のクエストまでが今以上のキャラゲー指向にならないことを祈っています。