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モンストの回答詳細
1.クレオパトラ
獣神化後に、メメント・モリやカイン、仙水忍などのクエストが出たこともあって、一気に株を上げた印象です。回復Mはやはり道中の安定につながりますし、なによりSSがエグイ。メメント・モリの安定周回と忍に勝てたのは間違いなくクレオパトラのおかげです。
2.カーリー
最初は進化と神化を足して2で割っただけの印象で、別段使わないかなと思ったんですが、開けてビックリ。高ステにMSLだから殴って良し、加速友情でサポートもでき、SSはフィニッシャーにも使える大ダメージが出せます。アヴァロン、イザナギ零、大黒天のスタメンになりました。
3.マーリン
アビリティに変更がなかったので微妙と思ったんですが、それを補って余りある友情火力でした。当たってるだけで敵が溶けていきます。友人とマーリン3で覇者の塔38Fで遊んだときは、何も考えずに終わってました。
タイトルの通りですが、前評判や獣神化直後はそれほどでもなかったのに、後になって評価が爆上がりした印象のキャラはいませんか?
私にとってはアラジンです。獣神化直後は目立たずに、オワジンだなんだとかなりヒドイ扱いを受けていました。
ですが、ステータス、アビリティ、友情、SSと性能の高さがバランス良くまとまっていて、さらに玉楼のおかげで複数持っていても構わないレベルまで評価が上がりました。あまりに評価が上がりすぎて、多少戸惑っているところです。
前評判等で劣化版とか言っていたのに、いざ実装されたら熱い手のひら返しをしたキャラがいたら教えて下さい
サポートキャラの戦闘力が上がるとこんなにも凶悪になるといういい見本ですね。38階は私もマーリンで行って「うわぁ…」となった1人です