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モンストの回答詳細
メメントは始めは嫌いでしたが、コツを掴んだらむしろ楽しいと思いました。
嫌いなクエストはカルマやアカシャです。
カルマ
魔導士を倒した瞬間にまた0からスタートになるのが嫌です。しかも、目を光らせる前は倒しにくいのに、光ったらあっさり倒れやすい…。
アカシャ
ステージ開始時にゴーレムと壁の間にキャラがいて白爆→アグニ倒そうとしたらイレバンしてゴーレム倒して白爆。ひよこも鬱陶しくてイライラします。
最近ではアルカディアのサークルにもイライラすることがあります。
皆さんの嫌いなクエストは何でしょうか?
自分はメメントモリがぶっちぎりでストレスが溜まるため嫌いです(>_<)
マグメルの素材集めや玉楼の為に定期的クリアしなければなりませんが月一度の玉楼ですらストレスです。
最近のモンストはユーザーの求める難易度と運営の考えてる難易度のベクトルが全然違うように感じます。
高難易度は歓迎しますがストレスゲーはただユーザーのモチベを下げるだけではないでしょうか?
皆さんは運営にどのようなクエを求めますか?