モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
某パズルゲームは複雑になり面倒でやめた。
実装されれば直感的になるのかも知れませんが、ネーミングのセンスが。
私センスないんですけど運極力(これは一発で不採用か)とかソウルでいいじゃんと私も思いました。
魂の紋章について思うところを自由に述べてみてください。
自分としては、実際の使い勝手は実装してみなければ分からないけれど、とりあえず名称が分かりにくい。
魂の紋章とソウルスキルはそのままでよいとして、紋章力はソウルパワー、魂気はソウルエネルギーと単純にした方がいいと思いました。