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シュリンガーラ【轟絶・究極】のMS倍率とワンパンライン

【モンスト】シュリンガーラ【轟絶・究極】のMS倍率とワンパンライン

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シュリンガーラ【轟絶・究極】のMS倍率と雑魚ワンパンライン

シュリンガーラ【轟絶・究極】における、MSの地雷回収時の攻撃倍率と、雑魚のワンパンラインについてまとめています。シュリンガーラを周回する際の参考にしてください。

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【轟絶・究極】の特別仕様

目次

地雷回収時の攻撃倍率4

地雷回収時の攻撃倍率が通常より低い

通常、マインスイーパーは地雷回収時に直殴りに一定の攻撃倍率がかかる。しかしシュリンガーラ【轟絶・究極】では、地雷回収時の攻撃倍率が通常と異なる。特にMSの場合は、微量では有るが地雷回収時の方が与えるダメージが低くなる。

地雷回収時の攻撃倍率

通常時シュリンガーラ
MS1.5倍0.99倍
MSM2.0倍1.32倍
MSL2.5倍1.65倍

MSM以上なら倍率がかかる

MSは地雷回収時の攻撃力が、未回収時よりも攻撃力が1%下がる。飛行と比べた場合、地雷を回収できる事以外にメリットは無い。 MSM以上は地雷回収時の方が攻撃力が上がる。

雑魚のHPとワンパンライン1

弱点倍率と直殴り倍率

シュリンガーラ【轟絶・究極】では、クエストを通して高い直殴り倍率&弱点倍率が掛かっている。弱点の直殴りが敵への主なダメージ源となる。

中ボスボス
通常雑魚
貫通制限
友情1倍1倍1倍
直殴り7倍9倍貫通:9倍
反射:18倍
友情&弱点9倍9倍9倍
直殴り&弱点6381貫通:81
反射:162

雑魚のHPまとめ

弱点1ヒットで倒すのに必要な攻撃力

フレイヤ、グレモリー、アフロディーテ、カーマ、ハトホルを弱点1殴りで倒すのに必要な攻撃力は以下の様になる。なおアフロディーテ、カーマ、ハトホルは貫通制限のため、反射タイプのダメージは2倍

ワンパンラインに必要な、最もHPが高いものをまとめています。水属性想定での攻撃力を記載しています。

敵HP必要な攻撃力
2体同時処理
が必要な
フレイヤ
グレモリー
約810万66,666
3体同時処理
が必要な
フレイヤ
グレモリー
約720万59,254
アフロディーテ
カーマ
(貫通制限)
約264万貫通:21,729
反射:10,865
ハトホル
(貫通制限)
約1,200万貫通:98,766
反射:49,383

ハトホルを貫通で倒すのに必要な攻撃力

ハトホルは貫通制限のため、貫通タイプで複数回攻撃は出来ない。しかし弱点移動位置を予測することで、1回の攻撃で弱点を2回殴ることが可能。その1回の攻撃(弱点2ヒット&通常1ヒット)でハトホルを倒し切るのに必要な攻撃力は以下の様になる。

貫通で倒すのに
必要な攻撃力
(水属性)
46,784

▶貫通でのハトホル処理方法はこちら

主要キャラに必要な強化量13

坂田銀時(神化)に必要な強化量

フレイヤ弱点ワンパンに必要な条件

対象HPHP810万HP720万
キラー発動時対火の心得・極
&加撃5,600↑
対火の心得・上
&加撃7,600↑
対火の心得・極
&加撃2,300↑
対火の心得・上
&加撃4,100↑
対火の心得(無印)
&加撃5,900↑
坂田銀時の詳細ステータスはこちら

ダルタニャン(獣神化)に必要な強化量

フレイヤ弱点ワンパンに必要な条件

対象HPHP810万HP720万
地雷回収時対火の心得・極
&加撃4,100↑
対火の心得・上&
加撃6,300↑
対火の心得・極
&加撃500↑
対火の心得・上
&加撃2,500↑

ハトホルを1貫きで処理するのに必要な条件

地雷回収数3個以上1個
必要条件加撃800↑対火の心得・極
&加撃400↑
対火の心得・上
&加撃2,400↑
対火の心得(無印)
&加撃4,300↑
ダルタニャンの詳細ステータスはこちら

ラファエル(獣神化)に必要な強化量

フレイヤ弱点ワンパンに必要な条件

対象HPHP810万HP720万
地雷回収時 - 対火の心得・極
&加撃6,000↑
ラファエルの詳細ステータスはこちら

ノイシュヴァンシュタイン(進化)に必要な強化量

フレイヤ弱点ワンパンに必要な条件

※SS使用&地雷回収時は強化無しでワンパン可能

対象HPHP810万HP720万
地雷回収時対火の心得・極
&加撃200↑
対火の心得・上
&加撃2,100↑
対火の心得(無印)
&加撃3,900↑
対火の心得・上
対火の心得(無印)
&加撃500↑
加撃3,200↑
SS使用&
地雷未回収時
対火の心得・極
&加撃2,900↑
対火の心得・上
&加撃5,000↑
対火の心得・極
対火の心得・上
&加撃1,400↑
対火の心得
&加撃3,200↑
ノイシュヴァンシュタインの詳細ステータスはこちら

ハーレー(獣神化)に必要な強化量

フレイヤ弱点ワンパンに必要な条件

対象HPHP810万HP720万
地雷回収時強化無しで
処理可能
強化無しで
処理可能
地雷未回収時対火の心得・極
&加撃1,400↑
対火の心得・上
&加撃3,700↑
対火の心得(無印)
&加撃5,900↑
対火の心得・上
対火の心得(無印)
&加撃1700↑
加撃5,100↑
ハーレーの詳細ステータスはこちら

フラッグ&エクスコーンに必要な強化量

フレイヤを弱点2ヒット&1ヒットで倒すのに必要な条件

フラッグ&エクスコーンは素の攻撃力が低い上に飛行持ちなため、雑魚をワンパンするのは難しい。現実的なラインとして、上記の画像のように弱点2ヒット&1ヒットした時にフレイヤ(HP810万)を倒せる条件をまとめた。

対象HPHP810万
弱点2ヒット
&1ヒット
対火の心得・極
&加撃900↑
対火の心得・上
&加撃2,600↑
対火の心得(無印)
&加撃4,300↑
フラッグ&エクスコーンの詳細ステータスはこちら

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