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解決済みの質問(モンスト)
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禁忌22 パスカルとレイジ、どっち使える?
レイジは禁忌22適正だけど、パスカルと比べてどうだろうか?
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募集に書いてる厳選❌ってどういう意味ですか?
本文はありません
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空閑遊真
空閑遊真の獣神化の方って超戦型ってつけた方がいいですか?
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今後の轟絶ギミック流用頻度について
轟絶のギミックはある程度の期間が過ぎれば一般クエストに流用されますが、皆さんは今後はどのようなギミックが流用されると思いますか? 個人的には難易度の調整や流用がし易いアンフェアの透明スイッチとインフレが加速する友情へのメタとしてのラウドラバリア、速度調整により適正の調整を縛りやすいレクイエムの撃種パネルやカウシーディアのリングのクエスト。 エリミネイターのマーカーやアリアのベルクトウォールにマーチのレーザーやセレナーデのHPゲージにディヴィジョンのディレクションガードも流用し易い部類なので今後も増えると予想してます。 逆にワンパンを増やしやすく選択肢の幅が狭まりやすいダウトや操作性が最悪で難易度調整が難しいイグノーやノクターンを初めとした射出ギミック、速度調整がものをいうエリミネイターのマーカーギミックは高難易度で猛威を振るいそうな予感はしてます。 ただ最近は轟絶より爆絶のギミックが多いのでなんとも言えませんが… 皆さんは今後はどのギミックが増えると予想してますでしょうか?
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糞ドロップ率
糞です。ひど過ぎませんか? コラボクエのドロップ率です
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ワールドトリガーコラボについて
コラボキャラは全員運極扱いにならないんですか?
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動画視聴でのボックス拡張について
動画視聴でのボックス拡張はしてますか? わたしは今まで面倒なのでやってなかったのですが、年間700以上増やせるって考えたら石溶かすより得かもと思ってなるべく毎日やっています。 皆さんがどうしているのかお聞きしたいです。
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ダウト周回
ダウト周回する為に安定したパーティーを教えてください 1.エリミ3.カノン1 2.エリミ2.カノン2 3.エリミ2.カノン1.ライダー1 4.その他
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二宮隊・超究極について
二宮隊・超究極はありますかね? クエスト名が、影浦隊究極がROUND7になっているのに対し、二宮隊究極はROUND4となっています。 原作では影浦隊も二宮隊も、二回目の対戦が本番みたいなもんでしたから、そう考えると二宮隊はROUND8がふさわしい気がします。 コラボ後半あたりに追加クエストで、二宮隊超究極・ROUND8が出現するのではないでしょうか。 クリア報酬は、二宮隊に英雄の証、プラス称号とかかな?
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ワートリコラボ
皆さんは楽しめてますか?少しでも不満がある方はいませんか? 僕は推しがガチャ落ちしたことです(涙)