モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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真ホルスのキャラについて
キャラについてです 自分とフレに2年生はいません(基本ソロ且つ自フレを使うのでフレンドも数えるくらいしかいません) 夏侯惇、ゼブブ、王昭君 を固定してます。最初は七海使ってましたが乙骨の友情が良いと書いてたので今はそうしてます(乙骨は借りてます) ただ、動けない&スラッシュも倒せないので乙骨じゃない方がいいのかなとか思いました でも確かに友情で削れるから…みたいな。ワンパン条件1度揃ったんですが『停止後に〜』の追い打ちする間もなくボスが逃げました 王昭君の加速は強いと思うしベルゼブブも一応キラーあるしと悩んでます このまま頑張った方がいいでしょうか? 夏侯惇二人にする場合ガチ勢でもないんで運極作りはタラタラしてます。ので伝染抵抗の紋章はつけられません あと使えそうなのは実ついてないけどグラバー、ラー ラーを使うならネオをうまく使うことになるので(ネオは厳選済)自信ないです 長くなりましたがアドバイスあったらお願いします
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Android 全画面表示
前回のアップデート以降ゲーム画面がおかしくなってしまいました 画面の縦側が狭くなって画像のようにゲージや一部イラストが見切れてしまいます ナビゲーションバーを非表示にすることで見切れは直ります しかし自分はナビゲーションバーを表示させたまま、アップデート前のように見切れない画面でプレイしたいです 解決策を教えてほしいです お願いします 公式への問い合わせはナビゲーションバーを非表示にするという回答で話になりませんでした…
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攻撃力が下がることによる影響の大きさ
図鑑画面もしくは手持ちの空閑遊真を確認して欲しいのですが、Lv120の獣神化改空閑は同じくLv120の獣神化空閑に比べて、ゲージ込の攻撃力が100だけ下がっています。 たかが100程度と思う一方で、高難易度でワンパンをする際の倍率を考えると結構無視出来ない数値なのではとも思っています。 実際の所どの程度影響が考えられるでしょうか?有識者の皆さんお願いします。
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モンストの服
こんばんナゲッツ!\( •̀ω•́ )/ 明日から三連休で踊っているナゲッツです(((└( 'ω' )┐)))ドンドンチャカチャカ さて、皆さんはモンストの服を持ってますか? 私はモンスト大ファンなのでモンストの服を持ってます 前ルシファーの服を着て遊びに行ったんですが友達にバカにされました 友達に痛いとかバカにされましたがそんなに変でしょうか? 皆さんの意見を聞かせてください 僕は凄くオシャレだと思います(。・ω´・。
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結局実はなんなんですか?
去年のワートリコラボから始めた人間です。 実について解説してる人が少ないので質問させてください。 つけたら強くなるくらいの認識でいます。 1回行くだけで60も削られるのに、どうやって周回するまで回れるのですか? レベルの違いでしょうか? スタミナが少ししかないので、2回行くとスタミナがなくなって行けなくなるので頓挫しています。 また、戦型ってなんですか? 超戦型というのが存在するのは知っていますが、どこで入手するんですか? 復帰しようとしてますが、よくわかってないので教えてください。 もし良ければ、空閑、迅、小南にオススメの実も教えてください。 何となく今は熱き友撃と同族加撃をつけてます。
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ボス確定or弱点確定
アビリティなどは無視でコラボキャラのSSでボス確定(空閑タイプ)か弱点確定(リヴァイタイプ)だったらどっちがいい?できれば理由も知りたい
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「コラボに向けて貯める」その心は?
攻略サイトやモンストYouTuberの多くが 「コラボが近いからオーブを貯めよう」と言っています。 コラボガチャに重きを置く理由は何だろうとふと思いました。 強い、逃すと手に入らない、原作が好き・・・ みなさんがコラボに向けてオーブを貯める理由はありますか? 強いキャラが多いと思っているので、私もコラボに向けて貯めています。 コラボのために貯めることを否定するわけではありません。
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上方修正の頻度
以前公式のホームページに「上方修正は2、3ヵ月に一回やる」という旨が書いてありました。しかし、今回のページでは書いていませんでした。この頻度で修正するのをやめてしまったのでしょうか?
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未開21以降各拠点でワンパンクリアする方法はありますか?(攻略記事にあるもの以外で)
本文はありません
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一手抜けにはこだわる方ですか?
A:かなりこだわる。ミスるとストレスを感じる B:まぁこだわる。たまにミスしてもそこまで気にしない C:あまりこだわらない。一手抜けよりもストレスフリーな周回優先。 D:全くこだわらない。低難易度でもまったりプレイ。 E:その他 どれですか?