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解決済みの質問(モンスト)
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真シリーズについて
今更なのですが、真アマテラス〜真イシスしかやってない、クリアしてないのですが、これだけは運極作った方がいい真シリーズはいますか?真アマテラス〜真イシスは運極です。
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超パワー型のさらに上方修正
インフレが進みいまや超バランス型の価値が非常にあがりましたが超パワー型の上方修正はまだ微妙な修正ですよね… そこでみなさんは超パワー型がさらに上方修正するとしたらどんな恩恵を想像しますか? 自分の考えは 実の効果が1.2倍になるというものを考えました 毒我慢は特Lで無効、特Mは特Lの効果と繰り上げ式です。 みなさんの想像を教えてください。
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黄金の神殿
金率アップベルを鳴らして高速周回してる分にはあまり旨味がなさそうに思うのですが、これはどのように使うのが効果的なのでしょうか。 あと、これはワンパンする意味ありますか?
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チケットの神殿
20時30分頃からベルを鳴らしてチケット神殿をしてたのですがゲストが落ちてしまう不具合が多発しました。ゲストが落ちてもスタートはできましたがリタイアしました。 ベルとチケットを無駄になってしまったのですが他にも同じ方はいませんか?
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未開の大地について
自分は12が解放されたところで止まってるんですけど これ以上難しくなるとエナジーが貯めづらくなってしまうのではないかと思ってしまいます。 やはりクリアできるところで止まっておくのがいいですかね? それとも行けるとこまで進めた方がいいですか?
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もっと評価されていいと思うキャラ
皆さんの,過小評価されていると思うキャラはなんでしょうか?自分は,貫通&友ブコピーのパーシィ,超バラ&W超アビ&属性キラー持ちの龍馬,加速&DWドンSSのエクリプス,ここら辺はもっと評価されていいと思ってます。 七海や聖皇女アナスタシアも考えましたが,想像以上に評価されていたので・・・・。
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ルームβとかストライカーカードって皆使ってるもんなんですかね?
本文はありません
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クリスマスガチャ
皆さんは明日のお昼から始まるクリスマスガチャは何狙いですか?自分は砲撃型&強友情持ちの神農αを狙うつもりです
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金神殿のワンパン
出来ますかね? ボスが上真ん中にいるとなると難しそうですが…
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超バランス型の是非について
以前のアプデで超バランス型が強化されましたが、それに伴ってインフレが更に進んでしまったと個人的に思っています。 やっぱり超バランス型は下方修正が必要なんでしょうか? 自分はもし超バランス型に下方修正が来た場合は賛成です。以前にゲーム作った事がありますが、攻撃力アップは失敗すると難易度低下からのバランス崩壊を招きやすいので慎重に数値を弄りながら崩壊しないレベルの妥当な数字にした覚えがあります。 いきなり5%から20%アップの変更は大きすぎる程の数値なので今のバランス考えても10〜15%ぐらいが妥当な数字だと思います。 超バランスについての皆さんの意見も聞いてみたいです