モンストについて質問してみよう。
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このパーティでイザナミを安定周回できますか?
このパーティでイザナミを安定周回できますか?
運枠 ゴースト(進化)
サブ スサノオ
サブ スサノオ
フレ ヴェルダンディ(神化)
これまでの回答一覧 (10)
スサノオ2詰みではよっぽど配置が上手くない限りゾンビループを突破するのが困難だと思うので安定はしないかなと思います。
スサノオのターンには殴りも友情発動も難しいと思うので周回が遅くなりそうですし。
勝てるかと言えば勝てますが集会には向いていないと思いますよ。
基本的には重力持って入れば誰でも適正!みたいなクエストですので高速周回を目指すなら重力持ちに変えた方がいいと思います。
安定?
思い通りにレーザーが出なくて苦労する気がします。
ザコにロックオンを持っていかれて道中苦労するのと、最終面を削りきるのに苦労しそうな気がします。
安定を考えなければクリアできる事もありそうですけど、AGBのキャラを並べた方が楽にクリアできそうです。
結論
私には無理。(*´ω`*)
スサノオな友撃つければなんとかなる。
ただ、ゴーストはダメでしょw
他に重力持ちのキャラいませんか?
1体なら手持ちいないとき連れて行きました。
砲台は1体で十分かと思います。
スサノオ2体はグダるだけだと……
水の砲台を入れたいのであれば毘沙門天でいいです。
ゴーストは何故進化なのでしょうか?神化はお持ちじゃないですか?
友情起爆に動き回るのであれば最低アビ対応+爆発が好ましいです。
属性を考えてもゴーストは不利な点が多いので、反射でマッチを狙えるクィバタの方がイザナミには使えると思います。
スサノオ2体となると、ゾンビループが肝になりますね。
両方のゾンビ付近に必ずスサノオを配置できれば、ゴーストでぶつかりに行くだけなので安定はすると思いますが…
毎回スサノオをゾンビまで導く過程でグダると思います。
結果:安定周回とまではいかないでしょう。
無理
2、3回やれば安定しないと自身で気付くはずですよ
正直そのPTで周回したことがないので何とも言えませんが、
スサノオを2体積むのであれば、ゴーストは起爆できる神化にするべきです。
あとスサノオ2体なのでフレは貫通重力WPの神化ノアでいつでもスサノオに当たれるように編成するべきだと思います。
まったく動けない砲台2体に対し、反射キャラでのサポートはオススメしません。
スサノオの立ち回りとしては、シールドに友情が吸われないように、配置することが要求されますので頑張ってください(・ε・)b
スサノオ4でもクリア出来るので大丈夫です