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質問と回答
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退会したユーザー Lv16

サタンの同族加速

サタンに同族加速ってどうなんですか?
同族加撃と撃種加撃がいいんでしょうか?

これまでの回答一覧 (12)

まず間違ってたらすいません
「パワー型は減速率が大きい」と見たことがあるような気がします。自身で実験してないですが一応そのような認識を持ってます
なので単体で見れば加速を付けても効果が落ちるんではないかなと思います
個人的には「キラー持ちには加撃」という基本方針で実をつけてますね

らぎ Lv39

直殴りがメイン火力になるサタンにおいて、非常に大きな悩みですよね。正直私自身も答えは出てません。

サタンの攻撃力が34352、速度が272
同族特だとして加撃+2000、加速+20

加速20で1回でも多く触れられるなら、ダメージとして34352増えるわけです。
これを加撃補うとするなら、それまでに約15ヒット必要になるわけです。
もし2回多くさわれるなら・・・

ただし、20増えただけでは1ヒットも増えない場面もあるわけで、その際は当然加撃の方が与ダメは多くなります。

↑考え方は間違ってないですよね?(^_^;)

状況に応じてどちらの火力が上回るのか、違いをはっきり検証できなかった私の導き出した答えが、『両方つけてみよう』です。

ただいま周回中

他3件のコメントを表示
  • らぎ Lv.39

    加速1ヒット約3万分を加撃分で補うと15ヒットの件ですが、わかりづらい表現してしまったけど伝わるかなぁ・・・実際に15ヒットも出来るなら絶対加撃有利ですよね^^;

  • 週刊少年モンデー Lv.38

    ほほー、なるほど!加速もアリか!!と思い、エデン戦を思い返してたのですが、ブロック間で敵をジャキジャキしてる時って、15ヒット以上かる〜くいってるような気がしてきましたw あとキラーMや、ゲージ、属性倍率も乗ったら、攻撃力アップは実の分だけでも2000以上になるのかな??と思います。

  • らぎ Lv.39

    そうなんですよね。キラーやゲージ、属性効果なども実の+値に対しても乗算だと思ったし、ブロック間でのシャキシャキでヒット数増、それに他の方も仰ってますが、減速率の問題もあるやも・・・と考えると加速分で得られる効果より確実に効果が得られるのは加撃だとは思うんですけどね^^;

  • ozy Lv.27

    エデンで考えてみたときですが・・・。カゲキで+2000にキラーMで2倍、属性有利で1.2倍、弱点ヒットで3倍、直殴り倍率何倍だったか忘れましたが・・・。とカゲキ2000に倍々になってくので結構恩恵は大きいと思いますよ。

退会したユーザー

私的にはサタンに加速系の実はつけるべきではないと思ってます(´・ω・`)

個人的にはサタンの強みはパワー型貫通&キラーMによる弱点殴りの強力な一撃だと思ってます(ノ´∀`*)

そしてそのサタンを使う上でのネックはアビリティ的にギミックに一切対応していないこと。

そのギミックに対応していないことを考慮するとオールアンチSSがあるから大丈夫ってだけでなく、使用に際して鈍足であること、パワー型貫通による超減速って大きなメリットになりうるんですよね(*´ω`*)

移動距離を短くすることで敵に引っ掛かり減速することで余計なギミックに触れにくくすることができます。

現状ギミックが出現しないクエストなんて殆どないです。
でも4種のキラーM持ちのサタンはそのどれかがボスや厄介な雑魚に刺さるといった場合に、ギミック対応してなくても連れていくことで大ダメージを狙え、SS込みで上手く運用すれば下手なギミックや属性適正なキャラよりも活躍を見込めるキャラです。

微々たる差ではありますがもう少し移動距離が短かったらダメ壁に、地雷に当たらなかったのに(>_<)という状況を考慮すると個人的には上記の用に加速系は「つけたくない」実なんですよねf(^_^;

個人的には長所を伸ばす意味合いの加撃は勿論ですが速必殺がオススメですね(*´ω`*)
順当であれば3順目にならないとオールアンチSSが使えないわけですが速必殺をつけると2順目からでも使えるようになるのでよりギミック込みでの各ステージへの対応力は上がります(´・ω・`)
使う、使わないに限らず使えない(ギミックに対応できない)という状況を避けることを早い段階から確保するのに非常に相性が良い選択肢だと思ってます(ノ´∀`*)

参考になるところがあれば幸いです(*´ω`*)

SEENA Lv61

非常に悩ましいところです。
一般的には加撃で良いでしょうが、エデンを意識するとブロックが多いので加速すればワンヒット増える可能性あります。
そこを意識して調べるのもいいかもしれません。
結論出なくて、申し訳ないです

しえ Lv181

元のスピードにもよるのでだいたいですが、スピード+50で1往復増えます。
ただし敵に1度も触らなかった場合です。

これに加えてパワー型は敵に触れた際の減速率が高いです。
+20程度では最終的にはボール一個分も移動距離は増えないです。
あと一歩届いてもう1撃入れられれば…ということは無くはないですが、稀です。
それより加撃で上げておけば削りきれた、と言う場面のほうが多いでしょう。

なので確実にダメージを増やせる加撃の方が有益ですね。

サタン自体の底上げではなく、味方の底上げができる点を評価するべきです。

パワー型のサタンは減速率が高く恩恵をあまり得られないという回答をよく見ますが、合ってるようで正しくはないと個人的には思います。

魔王族にはリコル、マーリン、バベル、サキュバス、マモン、アザゼル、フリーズ等の強キャラがいるので加速系の実を全否定はできません。

ただサタンを脳筋仕様にしたいなら加撃系の実を選定するべきかとは思います。

自分のサタンにはケガ減り特Mに撃種加撃特Mです。
聖域で怪我減りって使える実なんだなと実感しました。

BOM.1305 Lv41

自分は同族加撃と撃種加撃にしてます!

つけてないのでよくわかりませんが、パワー型の貫通に加速つけてもあんまし変わらないと思います(違ってたらごめんなさい)

サタンには加撃系(出来れば同族)が良いと思います。
自分のサタンも同族加撃を付けようと神殿周回してましたが、付いたのはケガ減りと一撃失心(・.・;)
これはこれで残しておきたい実なんですよね~。
英雄の証、付けようかなぁ~。
悩む~~

アズ Lv23

加擊のほうがいいと思います

エデン用というのならば妥協の実だと思います。
通常だと余り恩恵は感じられませんが、SSを使うと少しは移動距離が延びたと感じられるくらいには成りますね。

通常、パワー型に加速系の実はお勧めしないです。特に貫通タイプは減速率が非常に大きく同族特Lでやっと延びたかな?くらいしか上がりません。
それならば一撃の火力を上げる為に加撃をつけた方が良いと思ってます。

こんにちは。
ぼくは「キラー持ちには加撃」が信条でして、出来れば加撃で揃えたいところですね。

ちなみに、たしかスピード33.3㎞でヨコカン1往復する速度だったというような記憶があります(タスが使えた頃の記憶です)。敵に触れない状態で1往復でしたか。
同族加速特級Lが33.3㎞なので数字だけ見ると1往復プラスになりますが、実際は敵に触れて減速してしまうので(特にパワー型の減速率が大きい)、加速の実はどれだけ効果が実感出来るのかわかりかねますね。

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