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キャロルでのイザナギ

掲示板マルチで周回中、自分はイザナギ(加速s)で運極募集のところに参加していて、ふと面白い募集を見つけました。
「イザナギのみ妥協なし」と。
これは面白そうだと思い、早速入ってイザナギ4でプレイしたところ、とても楽で速いという評価に自分の中では落ち着きました。
その後、感心して自分でイザナギのみの部屋を使っても、入ってくるのはモツ、忍、モツ、串、メルエム…そんなに人気がないのかという驚きと共に、なぜそんなにもイザナギで入ってくる人が少ないのだろうと感じました。
結局あまりにも集まらなかったため妥協して串や忍で行ったのですが、やはりイザナギ4に比べると快適さは落ち、遅かったです。
みなさんのキャロルでのイザナギの評価はどんな感じなのでしょうか?理由も添えてお願いします。
また、イザナギ4で行ってみた人は、あなたなりの所感を教えてくれると幸いです。

これまでの回答一覧 (24)

退会したユーザー

レーザーバリアが光属性通す事に気付いていないのとイザナギが妖精キラー持ちなのを忘れている

って人が多いんじゃないですかね…

  • 退会したユーザー Lv.37

    で、実際に使ってみました。あれは最適ですわ

使ってみた感じですが、運枠1だとエデンに分があるかなと思いました。

クロスEL、直殴りのキラー持ちとはいえガチャ限の火力には及びませんし、敵が多いので貫通でルートが広がる爆発ELとトランプとボスの両方に攻撃出来るSS持ちのエデンは流石ですね。

ただ、運枠4ならイザナギ以外ないと言っても過言じゃないと思います。スピードアップ、拡大爆破弾がちゃんと付いてるイザナギなら欠点ののSSも関係ない位サクサクでしょうね。

マルチであまり集まらないのは、まず1つに知名度の問題。イザナギに妖精キラーがついてる事を忘れてる人達もかなりいるでしょうし、今まで使われる機会がなかった為そもそも選択肢に入ってこないのでしょう。もう1つは所持率。書庫に入ったとはいえ作った後が繋がりにくいイザナギは他の1週目超絶と比べ後回しにされがちで、作ってない人も多いです。

マルチ掲示板の人達はwithやyoutuberの人達にかなり影響されるので、明日以降キャロルにイザナギを使った動画や記事が上がればマルチでもそこそこ増えるはずです。

  • 食パン Lv.62

    ヨミ零オススメの声があったのでヨミ零4で行ってきましたがこっちの方が楽かもです。ボスとスペード倒した後の雑魚処理がちょっとめんどい位で、SSはどのゲージもワンパンなのでこちらもいい感じです。

2+2=5 Lv81

私事ですが、超絶一周目はイザナギだけ運極じゃないんですよ。

会社の同僚も同じくイザナギだけ…
そもそもイザナギが運極じゃない
そんな人が多いのかなと

退会したユーザー

昨日奇跡的にソロでキャロル1降臨で無事に極まりました(*´ω`*)


イザナギも勿論強いですが、ツクヨミ零もなかなかぶっ壊れでしたよ♪ヽ(´▽`)/


マップの全敵に乗るキラー、素アビマインスイーパM、1ゲージ丸々持っていくSS、何気に助かる回復と汎用性抜群でした!


ソロなら間違いなく最適運枠だと思います\(・o・)/

早割 Lv22

今までのナギ需要が無いに等しいので単純にナギ運極の絶対量が少ないだけかと思います(-_-;)

PSP23 Lv22

イザナギくん評価してくれる人がいてウレシイなあ
自分も使ってました

ただ自分はソロ専門で神威やモーツァルトで友情ゲーに落ち着いたので、友情誘発と直殴りを両立できるスルトくんのが良かったかなあ(エデン?まだラック30くらいです )

マルチだと勝手が違うかも知れないけど、艦隊を組むに当たって、そもそもイザナギを完成、厳選してる人がいつでも3人集まるくらいわんさかいるか?というと…

Cri4s Lv186

別に地雷痛くないし属性有利でガチャ限レベル(ウリエルがダメソになるならイザナギもそうだよね…?)の友情、更に妖精キラーで殴り火力も出せるので個人的には最適だと思いました。
串回持ってますが多分遅くなるしssたまらないので使いません。
ヨミゼロ募集より時間的にも絶対イザナギの方がいいですね。

そもそもイザナギを運極にしてる人は少ないと思います…
使う場所が無く超絶なのでドロップ率が低い
今でこそ書庫にいるので多少運極にした人は増えたと思いますがそれでも趣味運極の域なので…
つまり使ったことないです

集まりが悪いのは今までのイザナギの扱いを考えればごく自然な結果かと・・・。

自分の場合はキャロルではイザナギは募集しません。
自分の手持ち適正運枠がクシ廻になるからです。

クシ廻ホストの場合、ゲージキラーのイザナギだと大号令の弾として使えません。
また、イザナギは反射タイプなのでイザという時に自らMS持ちに触りに来てくれない可能性がありますし、
クシ廻自体も反射タイプなのでイザという時に解除に行きにくいです。

同じ地雷解除の失敗によるダメージというリスクを背負うのであれば、
素アビキラーで貫通タイプな仙水忍を募集します。

勿論、ベストはヨミ零3体です。
ただ、ヨミ零はまだ所持者が少ないせいか集まりが悪く、妥協してクシ廻&仙水忍となる感じです。

尚、イザナギ自体は超絶というだけあって光ADW運枠としての性能は高い方だと思っています。
あくまで今回の場合では相性が悪いというだけです。

ASH Lv43

天下のゲーウィズ攻略サイトの運枠適正に初降臨で載ってなかったのに、一般人がイザナギ適正だと気付くわけないじゃろ?

イザナギ強いですよねw
最初掲示板で遭遇したときは「ハァ!?」となりましたが使ってみればびっくりでした。
個人的にはツクヨミ零が殿堂入りで、「イザナギ>蓬莱>忍>クシナダ>エデン>>>リザ・ツクヨミ・メルエムなど」こんな感じでしたw

イザナギという名前で弱いイメージが先行してしまっているんですかね…。少し残念ですが初日二日目なら強さが広まってないのかもしれませんね。

150 Lv38

ナギ廻一択ですね。

剣持ちとは言え、左下からナギ廻に当たってこれですからねねぇ。

運極にした後放置していたイザナギを今回初めて使いましたが、なかなか良かったです。
以降もスタメンで使う予定です。
ただMS枠は欲しい所なので、ヨミ零、アルカディアと絡ませたいですね。
つかこのクエストは下手なガチャ限より降臨枠の方が刺さるキャラが多いのが何か笑えます。

イザナギはゲージ妖精キラーで友情もロックオン無しのレーザー
直殴りにのみキラー入るのであまりいないのだと思います。
スピードアップも敵倒し終えてからだと無駄な時間消費になるのでランクSを逃す可能性が増えます。
個人的に素アビ妖精キラーの忍や、一番いいと思うのはヨミ零ですかね(素アビ妖精M、弱点ロックオンでトランプ攻撃、ボス毎回出てくるし地雷持ち、位置さえよければSSで1ゲージ飛ばす)
メルエムはイザナギとそこまで変わらない(ダメ喰らわないといけない且つゲージキラー)
モツってなんですか?
串はSSで雑魚処理速いけど一回だけ、とそこまででもないですね

イザナギ進化させてなかった
使ってみます
ツクヨミ零も結構使えます。

2回目以降はヨミ零運枠で行ってたのでイザナギは試していませんでした。
1人か2人なら全属性耐性と敵全員に刺さる妖精キラーで活躍してくれそうですね。
ただ正直イザナギを運極にしてる人がいるかどうかが問題ですね・・・
私は零共に運極にしてて速度アップのナギ廻から運極にしようと思って無印収集中ですが。

退会したユーザー

マルチではアリでしょうね。
スピードアップ友情であれば互いの相性も良いし、耐性を持っているので地雷ダメもおそらく気にならない。
防御アップ友情ならなおさらそう。
ただソロにおいてはゲージ決めるのすら面倒なので光源氏進化で行ってます。

赤熊 Lv20

手持ちのイザナギが拡大爆破弾の1体しかいなかったのでソロでやってみましたが、運1だと悪くないけど良くもないという感じでした。
あえてマイスイ無しで試しましたが、確か地雷は食らっても5000台だし何とかなるだろうと思ってたら、ボスステージからの地雷は火力あがってるみたいですね・・・始めて食らいましたが4人全員食らうとゲージ半分飛びます。

たぶん、イザナギ4なら耐性あるのでもっと被ダメは減りますし、サブ加速Sなら殲滅力もあるので、また違う印象になるのだと思いますが、単体だと微妙で、艦隊にしないと早くならないと考えると、掲示板マルチでわざわざイザナギで入ろうと思わないのではないでしょうか。

ナギパよりヨミ零パの方がかなり快適ですよ(*'ω'*)野良だと確かに集まりにくいかもですが…。

素アビが妖精キラーMだからゲージ狙わなくていいってだけでもヨミ零パの方がやりやすいしS狙いやすい。つまり周回速いです。

調子に乗り過ぎると光の短距離拡散を集団で受けて死んだりもするから注意(笑)

単純にイザナギ運極にしている人が少ないだけだと思いますよ。

イザナギ4が早そうなのはわかったのですが、実際質問者さんが体験したように全然集まらないですし、掲示板でやるなら集まりやすいクシナダ4の方いいと思いますね。

UETCHY Lv46

ロバーツいるから運枠はスルト(スペードにキラーは食らう)なので、イザナギは全く眼中にありません。
アルカディア入れて後は適当に強友情組めば‥ね。

ロックオン地雷か出てくる時点で非MSは論外でしたのでイザナギは見落としてました...。

けど、運4でやるならツクヨミ零を越えるモンスターは居ないと思います。
イチャイチャしてたらスペード野郎を勝手に屠ってくれますし、SSでボスの1ゲージも楽々持って行ってくれますから快適ですよ。スペード野郎の処理のし易さがあるから一番だと思います。
個人的にはエデンや忍も無しですね(;´д`)ソロや運2とかなら有りなんでしょうがツクゼロ4でも野良で集まるので(初回降臨ということで串やリザで妥協する人が多く募集見てない人が紛れ込む率も高かったですが)わざわざ非MS連れて行くメリットも無いと思いますし...

ということで非MSの運枠のみ、を試してないのですがイザナギ4の場合地雷の処理ってどうしたんでしょう?
逆に気になりました( •̀ㅁ•́;)

  • エヴァ好き Lv.39

    基本地雷が爆発する前に抜けれます。 仮に爆発したとしても雑魚処理が早いので問題ないです

TODO Lv75

イザナギは使いません(*´-`)
ゲージで地雷対応してないからきつそうです。
ソロでは、ブルベリー運極でダルにゃんとシンデレラとダムスの加速で引っ張ってしまえばS取れます(*´Д`*)
引っ張るならツクちゃんでもいいです。
ツク零はラック24なのでまだまだ使えないです。

なるほどですね。これを見たのが降臨後だったのでイザナギは使ってないのですがなかなかおもしろそうです。

イザナギの友情は降臨の中では強力な部類ですし、ゲージとは言え妖精キラー。貫通のツクヨミ零の方が取り回しが楽なような気がしますが、次回はやってみたいです。

逆に聞きたいのですがどのくらいのクリアタイム出ますかね?

他1件のコメントを表示
  • miya Lv.58

    ツクヨミ零は反射っす

  • まいえるざ Lv.154

    うにゃ、そうでしたね。大変失礼いたしました。

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