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レザバリやホミ吸収はあるのに...
ギミックとしてのレザバリやホミ吸収がいつ頃出たかは曖昧ですけど、割ともう経ってると思うのでそろそろギミックでエナサーバリアが出てきてもいいと思うのですが皆様はどうお考えですか?
これまでの回答一覧 (18)
個人的にエナサー対策よりも
落雷(ヨミ零の範囲落雷SS以外)や放電を吸収する避雷針(プラズマは触れた瞬間解除)、
爆発やエナジーバーストのダメージを押さえるヘルメットorシェルター。
レーザーを跳ね返すミラー…ぶっちゃけこういうのが欲しいです…
それら全てをひっくるめた友情対策として友情ロックが出たと思ってるので、今更必要ないかと。
インボリュートスフィアバリアはまだですか
出ない方がいいです。出たらつまらなくなると思います。
これ以上ルシファーをいじめるのはおよしよ
ホーミングやロックオンレーザーは必中友情なので防ぐギミックが出るのは必然
エナサーは必中友情じゃないので出ないかと
斬擊は次元斬が出て必中友情の仲間入りしたので防がれるならこちらが先かと思います
○○バリアや○○吸収なんかのギミックが増えすぎてもプレイヤー側が覚える事増えて面倒だからいらないと思います。
適性キャラクター絞ったり、友情自体の価値を下げる直殴り系のクエストで十分だと思いますよ。
(出なくて)いいです。(真顔)
ホミ吸にレザバリとエナサーバリアがつくとこまで見えた。
正直いらないと思います。
斬撃返しとか出たらノブナガ終わっちゃうなw
限定キャラばかり活躍しているのであってもおかしくないかと
妖精キラー持ちでルシ涙目
レーザー系とホーミング系は種類が多くキャラ潰しのために有効ですが、エナサはSMLと全属性しかないのでわざわざ一個潰すために無駄なギミックを搭載する必要はないと思います。
友撃ロックがあるのでいらんと思います。
と言うか、これ以上「特定の友撃防止ギミック(キャラ)」が登場すると適性の間口が狭くなり、その結果「対応する新ガチャキャラの追加」の流れに(
サソリってダメが通らない敵がいてだな
それはルシファー獣神化の布石なんだね。(*´ω`*)
友情でエナサー持ってるのってルシファー、アテナ、信長X、ゴッスト、ジャンヌ、滝夜叉…レーザーやホーミング持ちに比べてそんなにいないのでは?
なので、「とりあえずエナサー」ってぐらい編成で席巻してるわけでもないのに、わざわざバリアギミック作るとは思えないですね
面白くないギミック増やさないで欲しいんですが
爽快引っ張りハンティング(笑)になるんで
爽快感のない要素は不要です
もうやめてルシファーのライフはとっくにぜろよ