モンストについて質問してみよう。
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ツクヨミPTの相談
ツクヨミの運極作りを始めてようやく半分のラック49までいきました。
ソロでやっているのでここまでなかなか辛かったけど、もうあと半分頑張りたいと思います(^_^;)
さて質問の内容ですが、今ツクヨミに連れていけるキャラはこんな感じです(実なしキャラもいますがそれは触れないでぇ...)。
自分は左慈、神卑弥呼、神ウリエルという編成でやっておりますが、正直このPTでいいのかと少し不安を覚えています。
そこで相談なのですが、あなたならこのキャラの中で誰を使いますか?次のツクヨミPTの参考にもしたいので、理由もつけて下さるとありがたいです。
ルールとしては運枠1、適正2(または運枠1、適正3)という編成でお願いしますm(_ _)m
なお全員ワンパンラインを超えていますのそこは気にしなくておkです。
一応実の内容も書いておきますので参考にどうぞ(´・ω・`)
卑弥呼→一撃失神
ヴェルダンディ→友撃
アーサー→将命(特級)、同族加命(特級M)
ヘラ→毒我慢
マーリン→同族加撃
ヒカリ→同戦型加速
三蔵法師→将命
ロミオ→同戦型加命
ウリエル→同族加撃
これまでの回答一覧 (7)
個人的にはアーサーを1体入れる事をオススメします。
ソロなら出来るだけ速く回りたいと思うので、アーサーを入れることでサクサク進みます。
サクサク過ぎてSSが溜まらないのでそこは注意ですね。
自分なら、
運枠サジ、ウリエル、アーサー、フレ適正で。
爆発もできたら欲しいのでフレはナポレオンかクレパト辺りがベストですかね〜。
早いとアーサーのSSが溜まる前=計24ターンで終わることも可能です。
このパーティは一周5分〜6分半で回れます。
一番は使い慣れているキャラを使ったパーティーが良いと思います。
本当に個人的な理由で良いのなら、私ならこの3体を選びます。
運枠 クィバタ
サブ1 ウリエル
サブ2 真田
クィバタは初手貫通が嫌いなので。
ウリエルは2番手に貫通を入れる事で、2面の突破を容易にさせる意味と加速枠で。
真田は友情火力と高速反射による安定した雑魚処理&SSの火力枠です。
これにフレはナポレオン等の爆発枠が居ると楽だと思いますよ(´ω`)
運枠左慈 ウリエル ヘラ フレ枠ルシ
ヘラのところは悩むところ
幸村卑弥呼も捨てがたいですが、今回は爆発を取りました
ヘラだと被ダメ 幸村だと最終局面に不安があります
神化卑弥呼は使ったことないのでなんとも言えないす
メンバーはそのままでいいと思います 反射入れてもいけるならフレにシンドバットがいる時にウリエル外してSSを使えるキャラでもいいかと思います
こんばんは。
サジ、ウリ、ウリ
フレ枠ナポやアスウリ、シンドバッドなどなどが良いかと。
僕も周回してるのですが、
降臨パーティーなので10分以上かかります
(-.-;)y-~~~
周回速度は大事なので、上記パーティーが速いと思います。
チヨいたら、フレで超オススメです。
アビロックかかってても、SSでラスト1撃です(^^)
自分ならサジ、神ウリ、神ウリ、フレに神ウリorアスウリ(自前キャラなら神卑弥呼)ですね!
走り回ってたら終わります、周回速度も上がりそうな気がします
攻撃力ダウンくらってもワンパン出来るキャラ並べた方が安定しますよ!
左慈、卑弥呼<神化>、ウリエル、シンドバッド(フレ枠)
運枠込みならこのパーティーが無難だと思います。