モンストについて質問してみよう。
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ナナミ エクリプスについて
先日、獣神化発表からの実装されましたナナミとエクリプスについてなのですが、皆さんはどちらの方が強いと思いますか?僕はエクリプスしか持っていなくてナナミはまだフレンドさんでもいなくて使っていないのですが、両方使った方などいましたらご意見お願いします!
これまでの回答一覧 (4)
★ナナミ
汎用性○
最近流行りのレザバリ対策◎
SS△
かわいさ○
★エクリプス
DWクエでのSS◎
DWなしクエでのSS論外
最近流行りのレザバリ対策◎
かっこよさ○
アンチアビリティが全く被ってないので
比較はできませんが最近は適正クエ特化が
重宝するので尖ってるのはエクリプスでしょうね
反重力と対レザバリなら他にも代わりがいるでしょう
属性、アビリティの違うキャラを比較するのはなかなか難しいです。
例えば、○○のクエストで△△と□□ではどちらの方が使いやすいか、くらい具体的であれば比較しやすいですが、貴方はナナミとエクリプスを同じクエストで使おうと思いますか?
まあでも所感というかなんとなくというかめっちゃ個人的でいいなら無理やり比較してみましょう。
※めっちゃ長くなりました。
○アビリティ
ナナミ:AGBに光属性キラーが追加されましたね。
これはラーに水属性キラーが付いたこととは似て非なるもので、光(・闇)を対水(・火・木)で用いるのと水(・火・木)を対光(・闇)で用いることは雲泥…とまでは言いませんが差があります。
友情のブレス(無属性)+闇短距離拡散弾とも相まって光の重力メイン降臨にも優先的に連れていきたいキャラになりました。
しかし、光の重力メイン降臨は数が少なかったり、然程難しいものがないことからこの点はまだあまり評価されていません。
エクリプス:光属性耐性が追加。
耐性追加で対光で強く出られるのは大きい。
アンチアビリティ的に行ける降臨の幅が広がった訳ではないですが、元からWアビリティで適正の数自体は多かったです。
しかし、SSの性質上自ら適正数を狭めている感は否めない。
結果→今のところどっこいどっこい?
○友情
ナナミ:前述しましたが、友情だけなら対水より対光の方が仕事をします。
しかし、対光以外でもそこそこの威力は出ます。
ブレスと短距離拡散弾自体のは相性は良いが範囲がややネック。
エクリプス:全敵ロックオンは範囲は○、威力はパワー型ゆえ微妙ですが、雑魚処理なら充分。
スピードアップがパワー型自身に付いているのはかなりのメリット。
パワー型のデメリットを他キャラとの組み合わせに頼っていたのを自身2体積みでカバーできるというのは強くなった証と言えるでしょう。
結果→んんん、難しい…
○SS
ナナミ:威力は充分、使いやすさは並、キラーとの相性は×。
エクリプス:使いにくさに対して威力の見返りは物凄い。
普通の壁ドンで良かった感も否めないが適正降臨ではかなり使える。(適正降臨でしか使えない)
結果→僅差でナナミの勝ち?
○戦型・ステータス
ナナミは友情との相性は悪いしエクリプスは単体で見れば足が遅すぎて使いにくいし…最早比べるべきなのかわからん!
総合→書けば書くほど自分でわからなくなってきたぞ!
個人的にはナナミの方が好きだな!
属性、アビ、型全てにおいて違いますので比べようがないと思います( ̄。 ̄;)
言えるのはどっちも元より強くなった(●´∀`●)
(ちょいっとナナミは接近型にはなったが(^◇^;))
今来てるマベツムのロキのクエが光属性+GBでナナミド適正と思って連れていきました
強いは強いんですが、ガブの方が強かったです
多少重力があるぐらいではナナミはガブに勝てないようです
ただ、ナナミでボスに貼り付いて弱点に友情を当てた時の火力はガブの電撃を超えてたような気がします
ちなみに質問とは関係ないですが、ジキハイよりもガブのほうが強かったです
エクリプスは持っていないのでわかりません