モンストについて質問してみよう。
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「失神さすなよ! 絶対だぞ!」
近頃ドクロマーク、特にプレイヤー側に有利になるような効果(敵側の攻撃力ダウンや防御力ダウン、状態異常回復など)を齎す雑魚が登場するクエストが最近増加しています。
そのクエストで危ないのが、一撃失神持ちもしくは落雷などのスタン系を起こすキャラを連れて行くこと。スタン状態にさせると同時に倒してしまうと効果が現れないからです。しかもバグではなく元々の仕様なので対策を練らなければならない…。
そこで質問です。「ここでは一撃失神はアカンで!」と皆さんに強く主張したいクエストを教えてください。
これまでの回答一覧 (13)
最初はドクロマーク付きのザコを状態異常で動作を不発させてもメリットしかなく、危険性はありませんでしたが、
問題になったのは去年の11月からの覇者の塔34・35階の攻・防ダウンからです。
この時点ですでにどちらも致命的なので、ここを強く主張したいですね。
そして、イザナミ零のドクロマークHW、赤穂浪士47(貂蝉、カイ)の補助アイテムの出現不発と短期間に危険性が急上昇していきました。
1年ほどでもう挙げるときりがないほど危険なクエストが増えました。
一撃失心はともかく、適正があっても友情に不安要素を抱えるモンスターの扱いがとても悲惨です。
最近なら
司馬懿(ヒーリングが出なくなる)
アカシャ(攻撃ダウンが出なくなる)
メリィ(ジャッカロープが出なくなる)
ジョヤベルン(どの種類がピヨっても詰む)
ですね(●´ω`●)
おかげでウチのアラジンはお蔵入りです。
注意が必要なのは、フレ枠。
獣神化キャラは片方しか表示されないので、見えない方に失神特Lなんて付いていた日には地獄になります。
次のキーワードから連想してください
ジョヤベルン
最終ステージ
なまはげ
壁カン
ボスミリ残し
メリィでホミ吸が2体ともピヨって死んだ時には流石に焦りました(´ヘ`;)
剣が3本でなければ完璧にグダり死んでました。
何も考えずに失神特Lなんか使うもんじゃないですね。
私はメリィさんのトナカイとホミ吸ですね。
運極作り中に
自前のスサノオ獣や
フレさんのランスロ獣に付いていて
開幕攻撃力ダウン
ホミ吸やトナカイがピヨピヨのまま倒される
攻撃力ダウンのまま
ジリ貧のまま強ホミ攻撃
ゲームオーバー
他のクエでは効果的だけどね…
有名どころだとニラカナとシャンバラですかね
強制HP4攻撃からのHW回復は攻略に欠かせません
シャンバラの剣は言わずもがな
あとドクロではないですがアヴァロンでも注意が必要です
中ボスとラスボスで出てくる同時に撃破しないといけない2体のライダーを片方だけ失心してしまうと、移動のターンがズレて間でカンカン出来なくなります
これらの適正に一撃失心をつける際は注意が必要ですね(まあドクロではなくボスを失心出来たら、即死を防いで逆転勝利…なんて場合もなくはないので絶対に失心がなしとも言い切れませんが)
最近うちのダルにゃんに失神Mがついて同じこと考えてました。
大した影響ないだろうと思ったら波零にHW貼るどくろ雑魚が・・・。
2体目に将命Mがついてるんでそちらを使ってます。
アカシャ。
ボス2面でランスロがアグニとアグニの間に挟まり、死にかけましたがアラジンのssで弱点カンカンしたら飛ばせました。
強く主張したい程でもないのですが…。
先ほどのニルヴァーナの最終ステージで、弱点を出すロボット?を失神させてしまい、弱点が出ませんでした…。
まあ、うまく挟まれたり、SSと友情とでギリギリクリア出来ましたが…。
最近だとジョヤベルンですかね
ロイゼ連れてったのですが手持ちのロイゼが失神特M持ちなので少々気を使いました
実際何回かドクロ持ちをピヨらせてしまったのですが幸いにもそのターンで倒さずに済みました
ニルヴァーナですね。
前にボスでニルヴァーナに倒すと弱点を発生してくれる雑魚がいますがその雑魚とニルヴァーナ(覚醒前)を毘沙門天のメテオで攻撃したらどっちも寝てしまいまして・・・
ボスは覚醒するけど弱点発生しないし防御力下がらないとか・・・
これは一撃失神も同じだと思います。
1番記憶に残るのは
覇者の塔の35階ですね。
最終ステージで最初の雑魚が失神してしまったためにバベルをダウン無しで攻撃し続けてしまうことです。
実際は勝てましたけど、たまに起こるとつい「あっ」って思ってしまいますね〜(笑)
ジョヤベルン戦に我がHANZO師匠がスタメンなのですが、失神特級持ちのHANZO師匠はちょいちょい殴って失神させます。
お陰様で、ジョヤベルンの難易度が跳ね上がりました(ーー;)
失神と同時に撃破しないように削る。む、難しい…(;_ _)
やっちゃった時は一気に追い込まれます。が、その緊張感もまた楽しかったりします(´∀`;)
ニルヴァーナですかね。経験した事あるのは…。
一撃失神持ったノアがフレ枠で湧いたので使って最終面まで行ったんですよ。それで最終面でボスが覚醒前にロボットの処理をノアのSS打って行おうとしたら…まさかのロボットに失神発動ですよ。そんでロボットが弱点読んでくれなくて覚醒前の硬い状態で弱点無いという詰んだ状況になってしまいました。最初は何が起こったか分からず友人に「これバグか!?」とか言ってましたね。数分後に気づいて失神の恐ろしさを知りました。
うっかりしていました、覇者の塔30階のフェンリルのドクロマークを不発させると詰みますので、これが一番古いこの仕様の致命的な被害でした。
念のため、30階のフェンリルは現在では状態異常無効になっています。