モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
上記の状況において
ホストの立場なら→
各プレイヤーの判断にまかせる
ゲストの立場なら→
ホスト含めメンツのPSによる
ノーコンも危ういと思ったら打たない
仲間が信頼できるPS持ちなら打つ
ゲージショットについて
位置取りのためにAGB切るとかわざとワープ入るとかそういう使い方でなければゲージは全部決めるべき
その上で早いに越したことは無い
よっぽどでなけりゃゲージ合わせる時間とスピクリの成否は関係ないと思う
常闇の神殿時の間を野良マルチで募集してプレイしていました。
ボス戦第1ステージで2番手の神化桜がアビロックを食らった状態でターンを迎える事になりました。上の壁だけダメ壁化していなかったのですが、桜はステージの上部中央付近に位置していたのでどの方向に打ってもダメ壁には当たってしまう状態でした。
HPも十分にあったので、ボスを通過してV字を描くように打てばダメ壁に1、2回当たるだけですむはずだったのですがそのプレーヤーは矢印を表示したまま動かずステイをチョイスしました。
私はグッジョブを連打し続けて打って欲しいことを伝えたのですが結局ステイしたままでそのターンは終了。
そのプレーヤーはその後もダメ壁が貼られてないのにゲージを気にして打ったり、打つ時も迷う様子を見せるなど急ぐそぶりもみせずで結局スピードクリアを逃すことになりました。
前置きが長くなりましたが皆さんにお聞きします。
常闇の神殿時の間において上記のような状況になった時打って欲しいですか?打ちますか?
時の間でボス戦に入ってからギミックやキラーが関係ない時にもゲージを気にして打って欲しいですか?打ちますか?