モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
達成感を感じるのは、お気に入りのキャラへの天然特L厳選ですかね。
ただ、達成をするには時間や労力だけでなく運もかなり重要なので、目に見えて進捗が分かったりする運極作成よりも、達成後の燃え尽き具合が酷いですが。
モンスト歴3年の者です。
年始の新限定キャラはぶっ壊れが恒例ですが、今回のマナはまあ強かったですね。触れていれば敵が溶けていく。今までのクエスト、神殿等、かなり楽になりました。
その一方、楽になりすぎて今まで以上に作業感を感じてきている自分がいます。これが世に言うインフレなのかと。
当然、楽をしたい自分もいますが、達成感も感じたいんですよね。
今や覇者の塔や玉楼も作業になり、新爆絶、新超絶、聖域ぐらいしか達成感を感じられるものがありません。
皆さんはこういった感覚になっていませんか?
逆に「こういったことに達成感を感じる!」というものはありますか?
皆さんのご意見を聞かせていただけたらなと思います。
あのころのドキドキ、ワクワクが懐かしい。