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モンストの回答詳細
まったくクソクエだとは思わなかった。
地雷持って弱点殴った時にワンパン出来るかで難易度は変わると思う。
紋章でSS遅延対策そのうちされると思うからラファのSSで強引に出来るようになれば難易度落ちると思う。
弱点はイレバンが特に発生しやすいにも関わらず、なぜあのような弱点を狙わないとまともに削れない&弱点移動というクソみたいなクエストを考えるのでしょうか?
雑魚が弱点でワンパンor雑魚の回復なしなら理解できるのですが、現行だとイレバン一発でこちらの計画が破綻してしまいます。
聖域の最後以外のように一回クリアで済むクエストではなく、周回するクエストです。
運営は弱点でイレバンしないショットを要求しているのでしょうか?おとなしく貫通優遇の極を周回しとおけということでしょうか?
(反射優遇を否定しているのではありません)
うーんちょっと推測なので、なんとも言いようがないですね。 イレバンについてはどう思いましたか?
遅延に関しては憶測ですね。 2回ほど勝ちましたがイレバンして倒せなかったとかはなかったです。 弱点殴ってミリ残しはあったのでワンパンラインに乗せる努力はしてします
次回に向けて紋章や加撃の厳選は重要ですね。