モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
gamewithさんはお世話になってはいるんですけど、S適正のせいで、マルチ募集・参加がカオス。
ダルタとか、貫通の適正が揃ってて真価を発揮するかなと思うし、ナポ、ノブXはまぁ、対応力あるのでわかるけれど、大事なのって、一気に殲滅するのか、もう開き直ってステイするかの判断力のみ必要なだけで、中途半端にDW雑魚1対ずつ倒して、毎回ステイしてたら間に合わないし、S適正といってもダルタで構成してたら、押し切れないし、サイトを鵜呑みにしている層が多すぎ。
サイトの攻略がマルチ前提ではなく個々での能力それをうまく使った際の適正だっていうのは重々承知した上での愚痴。
誰が強いではないけれど心構えとして
ステイ前提のマルチなら
・DM雑魚は一気に消化してターン数の節約
・ラミエルさん、地雷も痛いからDW意識しすぎて自分が踏んじゃう事忘れないで
・超重力は横カンしてもイレバンするから。イレバンしても悪くて1ジャブ、それを補う火力出せない局面ならおとなしくしてて
・ロミオ、他属性超重力火力枠入れる場合は、前の人中途半端にDW雑魚倒さないで、何も出来ないから。倒すなら全殲滅するコースではじいて。
が思ったこと。
この辺できる人なら重力系の適正ならなんでもクリアできるはず。
game withで重力と地雷がメインギミックで書かれていたのですが、やってみて個人的にはダメウォの対応の方が大事なんじゃないかとか思ったんですけど、どうなんでしょう。
こいつがめちゃ強だった〜。こんな編成がオススメ。ここのステージはこうするといい。などなど教えて欲しいです!
お願いします!
ホンマにマルチは魔境
それたけのことができるのであれば普通にクリアできますよねー このゲームは古参から新規まで多くの人がいるから野良マルチでそこまで求めるのは不可能だと思いますけどね。 新規さんはずっとステイしててくれていいよっていうなら、そう。さんのマルチに参加したいです!
要はgamewithの記事を鵜呑みにせず、参考にし自分で考えて回ることをしてるかどうかなんですよね。勿論新規にそれを望むのは難しいかもですけど、ナポノブなんてゲージはずしで重力セーブが出来るので無駄がないからで「ナポノブ、DW展開したらステイ!」とかはぁ?って話ですし。それが出来ないかもだからステイを許容するなら、指定に意味はないですし。「状況判断が出来る」前提なら、上記より火力出せるキャラいますしね。 次がラミエルなら、1つ前で地雷回収してあげたり、地雷雑魚倒さずにいたり、ナポのSSぶっぱさせないと削りきれないならDWを展開させちゃだめだなとか、ちんたらしすぎてジリ貧だと思ったら、ダルがHW展開しておくとか、考えているのかと。 ターンが回ってきても、その状況と今出来ることしか考えてない人は、このマルチにかかわらずソロでも限界がある。 話が変わると、それだけ影響力のあるgamewithがそこまで書くべきでもある。ソロとマルチじゃししおの攻略まったく違いますからね。