モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
適正
自分が周回する時に使うキャラ。
その中でも、必須級、そのキャラ無しではクリアが成り立たない、周回したくないと感じるレベルなら最適。
ギミック対応してるかどうかだけが基準ではないです。
火力面や耐久面、他キャラとの連携、相性もあるので、たとえアンチアビが無くても、適正や最適となる事は普通にありえます。
妥協
周回にて思考錯誤している時に、まぁ使えなくは無い、と感じたキャラ。
使ってみた組み合わせの中では、いまいちパッとしないなぁ、とか、自分には使いこなせないなぁ、と感じたキャラ。
多くの人が最適と思うキャラであっても、自分が使ってみてダメなら妥協です。
非適正
敗因に繋がるデメリット(ギミック対応力や火力の不足、キラー対象、属性相性、友情が邪魔をする、SSが機能しない、撃種、など)があると感じるキャラ。
自分のスキル、スタイル、ボックス充実度に左右されるので、必ずしも他人と共有できる必要は無いと思っています。
また、あくまでも『非適正の評価』はエアプも多分に含まれていると自覚していますので、たまに眼からウロコの最適昇格、というドンデン返しも無いとは限りません。
タイトル通り皆さんとってのクエストにおける適正の基準は何ですか?
自分はアビリティがギミックとあっていれば適正、更に火力が出せるなら最適正、マナモツやルシは火力枠と認識を持っており、ギミックを無視して火力で押し切るキャラを適正と言われると違和感を感じたので質問します。
「キャラの組み合わせや大きな括りで言えば適正と呼べる」というのは言わずもがなです。
あと、自分が持ってないキャラは、たとえ万人が認める最適キャラだったとしても、フレ枠次第という運要素になるので個人的な最適にはなり得ません。