モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
まずモーセについてですが
使ってみた動画や火力ラインを色々見た結果
「クエストを完全に崩壊させ難易度を下げる」まではいっていないと思っています。
全面DWと弱点ありのクエストなので必然的に最高打点で攻撃することはできますが
地雷対応がゲージショットの飛行でしかできないので 1度でもゲージミスをするとアイバー...
またSSが驚異的であることは間違いありませんが
使ってみた動画のようにボス上で綺麗な横シャキができる保証もなければ遅延を受けず確実に撃てる保証もないなといったところです。
轟絶及び高難易度クエストの在り方ですが
自分も質問者様と同様の考えです。
しかしユーザー層を考えると
「難しすぎ やりたくない 別にクリアできなくていい」
といった意見が多くなるのが目に見えてしまいます...
運営さんもそこらへんわかってて特攻キャラを早期追加しているのだと勝手に思っています笑
しかしまぁモーセのリリースペースはもう少し考えるべきでしたね( ;´Д`)
長文失礼しました。