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モンストの回答詳細
厳選中のキャラ以外であれば、Lが出たらどちらもとりあえずは取っておきます。M以下はタスにしかならない
怪我減りは属性アップクエストに対し他属性を無理矢理編成する際には有用な場合が多いですよね(*´꒳`*)むしろ最近だと必須レベルなものが多いような:( ;´꒳`;):
毎ターンジワジワ敵の攻撃があるクエストには今も有用だと思いますよ。モンストは耐久戦してゲームクリアになることがないので加撃系を優先する方が多いだけだと勝手に思ってます(ง ˙⍢˙)
加命はモーセやアリスみたいな2体以上組む強キャラでHP低いのには1つは付けておきたい派です。てかつけてます(笑)この場合は1体にしか効果のない怪我減りよりも同族加命一択です。