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確かに同感です。 もう、どうせルシファーとか後から潰されるんだったらもういっそださなくてよかった...いやなんでもない。 初期の降臨は即死攻撃なんてなかったのにね。
降臨のくせに即死級とか、クエスト難易度高くないですか? ルシファー潰しとかでキャラの制限多いし、難しいというよりただめんどくさい
ルシバリア剥ぎの煽りを他パーティで行っても食らうのはクソだと思いますね
ビリー中ボスのメテオはホント意味不明です ステージ開始時に3万ダメとか、難易度とか言う話じゃないと感じてます
ビリーのメテオはサイみたい敵なのであいつを最初に倒せば回避できます。 だいたい壁際にいるのでカンカン狙いやすいです。よかったらもう少し研究してみては?
というより久々に出た感じの簡単な降臨なんですけど… 雑魚処理と壁との間カンカンできっちりクリア出来るという… 重力の反射いなければ確かにきついかもしれないですが、運極4体でちゃんとやればノーコンスピクリ出来るんで。
う~ん、サイのHPビミョーに残るんですよね、、、
いや、ビリーが難しいって話ではないんですよ ゲーム性がおかしくなってきてるって事が言いたいんです
パズドラダンジョン開始先制即死よりはまだマシですが、もっと特定のキャラを連れてきた場合に行動が変わる(バリア剥がしのためにメテオはルシやエヴァ系にだけ)などの知識ありきのダンジョンだったら面白いんですけどねぇ
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ルシバリア剥ぎの煽りを他パーティで行っても食らうのはクソだと思いますね
ビリー中ボスのメテオはホント意味不明です ステージ開始時に3万ダメとか、難易度とか言う話じゃないと感じてます
ビリーのメテオはサイみたい敵なのであいつを最初に倒せば回避できます。 だいたい壁際にいるのでカンカン狙いやすいです。よかったらもう少し研究してみては?
というより久々に出た感じの簡単な降臨なんですけど… 雑魚処理と壁との間カンカンできっちりクリア出来るという… 重力の反射いなければ確かにきついかもしれないですが、運極4体でちゃんとやればノーコンスピクリ出来るんで。
う~ん、サイのHPビミョーに残るんですよね、、、
いや、ビリーが難しいって話ではないんですよ ゲーム性がおかしくなってきてるって事が言いたいんです
パズドラダンジョン開始先制即死よりはまだマシですが、もっと特定のキャラを連れてきた場合に行動が変わる(バリア剥がしのためにメテオはルシやエヴァ系にだけ)などの知識ありきのダンジョンだったら面白いんですけどねぇ