モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ツクヨミの☆5のみ未クリアですが他は全てクリアしました。
紀伊に神を連れていく何て無謀、ヴィシャスに木属性も無謀だと思っていたけど今の友情の強さの前では紀伊やヴィシャスでは弱すぎた。それだけインフレが進んいると実感しました。
ヤマタケに火属性4体は位置取りが重要でしたね(2敗してしまいました)貫通4体は想像以上に見易くてビックリしました。ナイチンゲールを2体連れていったので、1と2ステージ目はこのまま行ったら辛いかな?と感じましたが、そこを抜けたら完全にナイチンゲールの友情ゲーム楽勝でしたね。意外と反射で固めるよりも見易いと感じました。
ツクヨミの敗因ははっきりしていて弁財天の未進化未強化がたまたま残っていて、連れていったらワンパン出来ず、足を引っ張るだけで役には立たなかった。2体も連れていったので魔導師を狩るのに狩り切れなかったりでDWにやられました。やっぱりワンパン出来ないときつい…
普段追憶の書庫をやらないのでこういうイベントがあってもいいかな?って感じましたね。
次にあればヤマタケ零にスピード型4体というのが出てきそうで恐いですね。
追憶の書庫ミッションが数日前にはじまり、ここにいる人の多くは既に終わらせてしまったものと思います。
質問はタイトル通り。感想なので、少しでも挑戦した人に回答お願いしたい。
私は、追憶の書庫は「やりたいクエスト」を「いつでも」「ポイントが許す限り好きなだけ」やる場所だと思っているので、クエストの種類が限定されているのは少し嫌だなと思ってしまいました。縛りプレイも、内容が決まっているために少しやらされてるなと思ってしまった時がありました。一方で編成を考え、上手くいった時はやった!と思ったので、これはいいと思ったこともあります。
編成が困難になる(○○4体編成など、フレンド枠に依存する)ものは、他人にもあまり良くないと思ったので、自分のフレンド設定キャラを変えずに自キャラを使うことが出来るようにするなどしてほしいと思いました。
私がやったクエストは、ヤマトタケル、ツクヨミ、カレン、おちせ(HP50%↑のみ未達成)、クィバタ、ヴィシャスです。皆様はどのクエストをプレイしたのかも気になります。
回答よろしくお願いします。