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モンストの回答詳細
個人的にクソクエは
製作者が気持ちいいだけの無茶振りギミックとシステム上の理不尽な仕様にあると思っていて、
前者はメメモリの倒せる地雷ザコとか12の獄の無駄に高い非ダメとか、ラウドラの雑魚処理全般とか、トグロのラスゲ魔法陣とかです。
後者はラグナロクのイレバンとかパワースイッチの判定とかになります
今回のアマテラスは比較的こうすればいけるよという製作者の意図が分かるしよく考えてるなという部分が多くあったので超究極という難易度であれば無難かなと思いました。
ただ、ラスゲの固さだけは正直理不尽に感じました
イザナギは強化と慣れで意外と楽に突破できるので気持ちは分かるけどそこまで無茶振りでもないかなと思います。
降臨キャラ(轟絶ですが)で勝てる点はガチャ限に頼らず勝てるって所は良いポイントだと思いますが何が不満なのでしょう?
上級者向け感はありますし紋章加撃盛るのは前提となってますが言うほど叩かれるような事でしょうか?
性能もアレなので運営からしたらやりたい人だけやれよって事だとは思っております