モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
5点
課金ガチャのあるソシャゲで5年以上たってるものの、5点はキープできると言う意味の5点。
この手のゲームの「面白い・楽しい」と純粋に思えるのは恐らく2年程度。その後はガチャに追加されるキャラ(ゲームによっては装備やらですが)の「コレが無いと厳しい・無理」と言った部分がじわじわ大きくなり、ガチャって外れればイライラするでしょうし、かと言って大金を突っ込める人以外は運頼みになりがちです。
コンテンツそのものは良いとしても、実装されるクエストの難易度を見ても「難しければ面白いだろう」と言う部分が見え隠れしており、中間層以下は付いていくのがギリギリ。もう少し幅を(適正キャラの間口)持たせないと完全なキャラゲー・運ゲー化に染まってしまいます。
追加される新キャラが強くないと魅力を感じられないのはわかりますが、あまりにも露骨に壊れてるものを追加することにより、今後のクエストの難易度が更に上がり適性が狭くなるのは避けられません。その時に割り切ってプレイできるか(適正が無ければGETできるまでそのクエ放置でいいやって思えるかどうか)できる人が半分いれば5点を割ることはないでしょう。
皆さんは、今のモンストを評価するなら10点中何点をつけますか?理由も付け加えて回答お願いします。
私は7点です。bgmやPVなどの演出は凝っていて盛り上がりには十分なものの、それ以外はどうだろうといった印象。先日のイデア降臨で、アベル接待されましたが、出た時期が時期なので所持率は低めだと思います。ツタンやカエサルが出た時期だったら所持率もある程度あってこの中での炎上はあまりしなかったと思います。またツタンとカエサルがどちらも妥協というところも問題だと思いました。