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モンストの回答詳細
戸愚呂【弟】です(笑)
キャラが少ない頃の戸愚呂みたいな早い即死+魔法陣+高火力+適正幅狭いみたいなのはクリアした時の達成感はありますが、クリア出来ない時のイライラ感が半端ないので嫌ですねぇ(^◇^;)
まぁ来たら来たでやりますけど、時間が足りないのであまり高頻度で出して欲しくはないです(笑)
最近またコラボ以外の超究極が復活(?)しつつありますが昔の光サガや、今もある光村雨などの単純に削りづらく難しいクエストが少なくなっている気がします。アマテラスも出てきましたが仕組みさえ理解すれば降臨キャラが最適性だったため簡単だった気がします。特に今回のケラートはマルチ専用というのもあるのか簡単すぎる気がします。ギミックがユニークになりクエスト自体は面白いものが増えていると思いますが、超究極の難易度の存在意義が低くなっている気がします。(運営側の超究極の存在意義がわからないが)今後もコラボとは別に超究極が出てくると思いますが、どのくらいの価値観、難易度、そしてキャラ性能が適切だと思いますか?
私は個人的にはキャラが少なかった事もあるため、戸愚呂兄くらいが好きです。
弟でしたね、、、 確かに高頻度で戸愚呂みたいなのが来たら嫌ですね。私は中学生であまり忙しくないためわからないですが、だるくなりますよね(笑)
返信ありがとうございます。今あの頃のように苦労するクエストを作ろうと思うとかなりエグいクエストになりそうなので本当に辞めて欲しいですね(笑)