モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
複雑な計算式は存在しません
厳密にはヒット数ではなく吹っ飛ばした回数×○万の固定ダメです
ジェラルド等激しくふっとばすは80万
獣神化アグナXは15万/18万
神化アグナX、ナナミ等は10万です
吹っ飛んだ敵と上の壁に挟まってしまうと
それ以上吹っ飛ばしの判定が起きないのでダメージが伸びない
ちなみにアグナXはボス下で縦カンかボス横で水平ちょい上すれば
200万以上平気で出ます
ジェラルド進化やアグナムートX神化・獣神化などが使うぶっ飛ばし系SSのダメージがどのように決められるのかがいまいちわかりません。
少し調べたところ
①パワーの半分がダメージベースとなり、地面につかずにぶっ飛ばし続けている間(リフティング状態)にダメージが蓄積される
②複数の雑魚に当たった方がダメージが上がる
というのが出てきました。
これらは事実なのでしょうか?また、ぶっ飛ばし続けている間ダメージが蓄積されるのは何となくわかりますが、例えば隙間カンカンをした場合は全くダメージが出ません。ということは、一回一回の間には最低○秒以上が必要であるのかな、とも思ったりします。
具体的な計算式、あるいは考え方を知っている人がいましたら、回答よろしくお願いします。また、こんな感じにうったらメッチャダメージでた!!という情報もお待ちしておりますm(__)m
早すぎると判定が無いんですね…。解説ありがとうございました。