モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちは。
いろいろなところで賛否両論ありますが時が来るまで待ちましょう。
獣神化、新ガチャの度に騒いでますが実際に使ってみた感じで手のひら返しあるし、運営も意味のない事はしないと信じます。
運営側での紹介動画はTVショッピングっぽくて鵜呑みにできないし、まとめアンテナサイトの色々な意見や情報も「中の人」がいるようでどこまでホントかも微妙ですし。
メディアに踊らされてる感満載で少し疲れ気味です。
後、ラファエルとダルタニャンの比較もありますが比べるのはどうかと。
アンチ重力バリアとアンチダメージウォール持ちの違いあるので同じ属性でも使い方や手持ちキャラ等で全く異なりますし。
個人的にはギミックも大事ですがステータス(HP,攻撃、スピード)、特に攻撃力を重視してるので詳細知りたい所です。
獣神化と神化、進化の大きな違いは「わくわくの実」が2個装備できるのでラファエル、ハーメルン共に使い勝手がどうなるか楽しみです。
今回の件とは関係ないですが獣心竜の泥率も少し上げてくれればこんなに騒ぐ人もいなくなると思いますよね(懇願)。
こんにちは。ラファエルとハーメルンの新獣神化モンスターの大凡のアビが発表になったようですね。
ラファエルは素アビでダブル、プラスゲージで回復のトリプルアビでSSも号令。持ってないので凄く羨ましいです。
片やハーメルン。獣神化なのに単アビ?ゲージで状態異常回復が付くものの、DW持ちのアリスの方がよくね?という結果。SSも変わらずのGB消しと自身強化。同じ獣神化で単アビだったスサノオは友情とSSが劇的に強化された一気に主役を張れるようになりましたが、彼の友情は超爆発でサブに8方向レーザー。GB消せてもLBあったら役立たずです。彼はほぼ倉庫番で、今回の獣神化に大きな期待を寄せていただけに…悲しくて仕方ありません。闇属性のロックオンワンウェイ友情になるとか、それこそSSが大号令になるとか、そういう劇的な成長を期待していたのに…相変わらずサポート的な性能しか与えられず、不憫でなりません。この微々たる成長のために、泥率がおかしい貴重な獣神竜を2種類周回する価値はあるんでしょうか?まだ実装されてないので何とも言えませんが、皆様の第一印象など教えていただけませんでしょうか?