モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
*アヴァロンの全体ホーミング25000(対水属性)が均等に味方に飛んだとすると一体あたりの被ダメは6250
天草3+怪我減り出雲
6250×3+6250×0.75×0.8=総被ダメ22500
天草2+怪我減り天草+実なし出雲
6250×2+6250×0.8+6250×0.75=22187.5
天草3+実なし出雲
6250×3+6250×0.75=23437.5
*アヴァロンの左右3本レーザー 水属性一体の被ダメ25000を二体で浴びる
天草+出雲
25000+25000×0.75=43750
天草+怪我減り出雲
25000+25000×0.75×0.8=40000
怪我減り天草+出雲
25000×0.8+25000×0.75=38750
出雲+出雲
25000×0.75×2=37500
怪我減り出雲+怪我減り出雲
25000×0.75×0.8×2=30000
怪我減り天草+怪我減り天草
25000×0.8×2=40000
どう考えるかは人それぞれだけど、この議論はアヴァロン実装時からあって私は
出雲に怪我減りは恩恵があまり無いと思います。(もったいないと感じる)
「出雲に怪我減りで7割カット!」(属性アップ込)って意見だけ先走ってる感があります。
それを言うなら、天草やヤマタケも5割カットであることも明記しないと。。。
長くなったけど、実は同族系で良いかと
今、英雄の神殿のスタミナが半分なので、より良い実を付けようと周回しています。
出雲を2体持っており(共に進化)、今はそれぞれ速必殺と将命削りの特級が付いています。
このサイトにおける進化出雲のおすすめのわくわくの実はケガ減りと一撃矢心が評価S、将命削りが評価Aとなっております。
そこで質問ですが、対アヴァロン戦だけを考えた場合、2体居る進化出雲にそれぞれ何の実を付けるのがベストだと思いますか?
アヴァロン戦ではSSで切り抜けたいシーンがかなりあるので、SSのターンが短くなる速必殺は良いのかなぁとも思っております。
因みにPTは上記2体とヤマタケとフレ枠です。
これを書きに来たらもう回答がありました。お疲れ様です。
ありがとうございます(^^) これ、withの人も気づいてると思うんだけど直さないんですよね〜(ー ー;)