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モンストの回答詳細
超絶1~2週目キャラはサブとのマルチで全運極にしましたが、主さんと同じように、運枠数について試行錯誤していました。
運枠増やせば安定度は下がるし、1周回の時間も長い。長い上に最終面で死んだりすると、すごく時間の無駄を感じていました。
運枠3で周回してもほぼ負けず、なおかつ周回時間もソコソコだったのは毘沙門天とイザナミくらいですかね。
超絶周回は運枠2、適性ガチャ2が一番多い構成でした。
現在はのんびりと零系と爆絶の運上げをしていますが、運枠は1でやってます。
負けないことが一番の近道だし、昔ほどの情熱も無いんでね~
これまで私は超絶周回はなるべく早く運極に仕上げたい、そのためにはいかに運枠を増やして安定させられるかをモチベーションの一つとして戦略を考えてきました。でも最近はソロ周回ですでにクシナダ零運極作った方などを見たりしてこれまでやって来たことって間違っていたのかなと感じるようになってきました。なぜなら、運枠を増やして安定させるのって試すパーティー数が多くなるしパーティーごとの施行回数が増えるからです。また降臨キャラを多用するので攻略時間もかかりがちです。ソロで一周10分切る周回など聞くとなにやら打ちのめされた気分になることも、まああります。
特に最近は超絶でも運3周回が安定しないものが増えている気がして、これは周回の考え方を方向転換するべきなのかなと考えるようになりました。
みなさんは最近の超絶周回はうまくいってらっしゃいますか?