モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
質問1
最近は「これはやりすぎじゃね」というのと「色々考えたな~」というのが半々くらいでしょうか。
前者はデストロイア。艦隊封じとか考えたんでしょうが、友情コンボロックに伝染、蘇生、短期間のレーザーと並のキャラでは到底クリアできません。PSもありますが、運ゲーの要素がかなり強い。
後者はゴジラ。あまり重要視されていなかったアンチウインドに日の目が当たった+DWクエなのに坂本龍馬最適正と工夫がこらされています。
プレイはじめて大分たって、持ちキャラから楽勝!というものと全然ダメというのが分かれてきましたがリンツーとか色々なキャラに日の目を見るのはそれなりに考えているな~とは思っています。
質問2
運極52体です。13号機、ルパン、ドラゾンビ、火ノエル、カミュあたりはよく使ってます。今回のゴジエヴァは正直運極にしても使い道が少ないかな、とは思います。唯一使えそうなのがデストロイア。オーブ相当割らないと無理っぽいので私は作りません。
それでも作れるキャラは運極目指してます。ただ単に運極数増やしのためだけですけどね。それを苦労に見合った恩恵とは言えないとは最近自分も考えるようになってきました。
①近頃のクエストは……低ターンの高火力ダメージ、強いガチャ限かつ割とPSが求められる、このクエにはこれがいればクリア出来る!ってキャラが少ないetc……などなど感じています。
モンストも配信されて月日が経ち、獣神化や強いと言われるキャラが増えてきて、それに見合ったクエストのレベルなのかもしれません。
更に最近はPSを求めるクエが多いように感じます。脳死やただただ友情に当てればというクエは減っていると思います。
ただ、クリアした時の達成感や一手一手の思いなど新鮮で良いです。
皆さんは近頃どう感じていますか?
②現在運極数37体。爆絶レベルまでの最適運極が出来たり、使う運極が限られているので最近は運極作成をしていません。上位互換などありますが、現状で事足りているので通常降臨や今回のコラボでの短期間作成する気が沸きません。コラボ運極はキラー対象外や何かと既存運極キャラと一線を画する部分が多く、作る苦労に見合った恩恵も得れます。
皆さんはこのように感じたことはありませんか?皆さんの考えがあれば教えて下さい。
大変長文になり申し訳ないわ。