モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
搭は数週間いつでも出来るので、あのくらいの難易度でいいと思います。
ただ、タケ零ナギ零エデンはモンストの悪い部分を煮詰めたクエストで、アレ以上の嫌がらせが続いたらモチベ保てません。モンストのこれからを絶望視してますね。いつから死にゲーになったのか。
ざっと他の回答見ましたが、悪い所がわかってるなら少しずつ改善していけばいつかは出来るようになるはずです。その時までゆっくり頑張ればいいと思いますよ。
高難度すぎる塔に絶望し、高難度すぎる爆絶や零シリーズに絶望しているストライカーさんはいないでしょうか?
自分も塔でもらえるオーブやバベル、爆絶キャラや零キャラが欲しいとは思いつつも実際には塔では23階以下で止まり超絶もまともに安定して勝てるのはナギくらい。
このQ&AやTwitterなども見ていると上手い人ばかりでどんどん劣等感を感じる今日この頃ですが、こんな高難度クエに絶望しているストライカーさんはいないんでしょうか?
また自分は可愛いキャラの運極を作ったり人の亀クエを手伝ったりでモチベが保ててるんですが自分と同じような人はどんな感じでしょうか?
なんで死んだのかは理解できます。ただそれを改善する考えと腕と根気がないので諦めに入ってしまいますね。何度挑んでも勝てないとほんと嫌になるしストレスしか溜まらないので挑むことが苦痛に感じます。
ミスしたらその原因と改善案を考えるのはモンストに関わらず上達への一歩です。難易度と適正が自分にぴったりなクエストから、だんだんと超絶などの難関へと進むのもいいかと。ただ、あくまでもゲームなので、楽しくないなら一旦他のゲームに移ることも手だと思います。僕はエデンにオーブ使ってフル参加全敗ですが、まぁ所詮ゲームだし、いつか勝てたらいーな、くらいの軽い感じでやってます。