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モンストの回答詳細
私は運枠摩利支天で周回しています。ヴァルキリー、進ガブ、ヴァルキリーです。
最初は運枠2で ガブの代わりにクシナダを入れていたのですがパーティのHPが9万を超えないとハートの運に大きく左右されるので運枠を1に減らしました。
ヴァルキリーには2体とも怪我減り、1体には加命をつけています。
これで97000越えますが道中やラストで1万切ることもざらなんで
低HPパーティでは安定させるのはかなり難しいと思います。(ハートの運がなければクリアできないと思います)
摩利支天の使い勝手ですが友情は高火力、回復も安定度に貢献してくれます。同族加命の恩恵を受けられますが、DWで死ぬこともそれなりにあります。道中L型に張られるかどうかは運なのでそういった点DWなしのキャラを入れるのは安定度を下げる編成といえます。
ものすごい今さら的質問なのですが、超絶ドゥームって皆さんどれだけ安定していますか?
勝利報告など見てると「鳥処理してれば余裕」「友情出してれば勝手に溶ける」など
かなり簡単と言われている様なのですが、ドゥーム普通に難しくないですか?
というより安定しなくないですか?個人的にエデンを除いた他の爆絶より安定しないのですが…
というのも、私は1、2回目の降臨は難なくクリアできて順調にラック上げしていたのですが、この前の3回目の降臨でまさかの全敗。正直かなりショック…
で、共通して負け方がドゥームがいるエリアでハートが一切1個も出ずに毒と避けれないロックオン攻撃の積み重ねで負けています。
このクエストってハート1個も出ないとクリアおぞましいくらい安定しないのですが皆さんどう立ち回っているでしょうか?
ちなみにいままで使っていたメンバーは運枠にバベル神化、デドラビ神化、ヴァルキリー、フレにガブリエル神化です。
また、摩利支天を運用している方がいれば使い心地はどうですか?
2万を下回る比較的低いHPと、ダメウォにより回復Sがあまり機能しないと思い使っていないのですが…
ご回答ありがとうございます。やはり低体力の状態でハートわかないと厳しいですか… 私もヴァルキリーに同族加命つけたいですね… 摩利支天の感想もありがとうございます。十字ELはかなり良いと思うのですが、やはり2万を切るHPを気にしてしまいますねw 次の降臨時はDWのターン調整も意識したいと思います。