モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
迷うところですが、常時発動の怪我減りが優秀ですね。失神はデメリットこそないものの、ギャンブル要素が強いと思います。ただ、ヘングレクラスの適正が他にいなければ、ミョルニル2体積むのもありだと思いますよ。伝染霧は2体までなら妥協できる威力ですから。
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迷うところですが、常時発動の怪我減りが優秀ですね。失神はデメリットこそないものの、ギャンブル要素が強いと思います。ただ、ヘングレクラスの適正が他にいなければ、ミョルニル2体積むのもありだと思いますよ。伝染霧は2体までなら妥協できる威力ですから。
みなさん返答ありがとうございます。 今回は怪我ヘリを優先してみることにして ギガマン ミョルニル(怪我ヘリ) ヘングレ(同族加撃) 楊せん(戦型加撃) この4体でやってみます。(サブ含め)